# Die suksesvolste arcade game van alle tye

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: Arcade-speletjies wat die geskiedenis van arcades gemaak het in terme van eenheidverkope en verkope. In watter een het jy die meeste munte gesit?

- 2 stemme · 15 items
- 31 Des. 2021 · osakarekishi
- https://even.best/af/l/3623/die-suksesvolste-arcade-game-van-alle-tye

## Top 15

1. **pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. Teen 1982 is ongeveer 400 000 eenhede verkoop, met verkope na raming op $6 miljard.
2. **ruimte indringers** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. 'n Skietspeletjie wat 'n sosiale verskynsel geword het.
3. **straatvegter ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. Het die vegspeletjie-oplewing laat ontstaan.
4. **The King of Fighters'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Ongeveer 150 000 eenhede teen 1998.
5. **donkie kong** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. Mario se debuutwerk.
6. **Me Pacman** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. ’n Opvolger van Pac-Man, wat ’n groot treffer in Noord-Amerika was.
7. **asteroïde** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. 'n Meesterstuk van vektorskandering.
8. **verdediger** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. 'n Pionier van sy-blaai-skiet.
9. **drukklub** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Alhoewel dit nie 'n speletjie is nie, het dit 'n oplewing voor die klub geskep.
10. **duisendpoot** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Skietspeletjie wat met 'n spoorbal gespeel word.
11. **sterrestelsel** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Kleurskermskiet.
12. **Virtua Fighter** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. Die begin van 3D-vegspeletjies.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. 'n Sosiale verskynsel by speletjiesentrums.
14. **tekkie 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Dit het die gewildheid van die Tekken-reeks bepaal.
15. **hiper Olimpiese** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. 'n Knoop-mashing baan en veld spel.

Hoe word hierdie rangorde georden? Deur mense se stemme: elke ▲ voeg 'n punt by en elke ▼ neem een ​​weg. Enigeen kan stem en byvoeg wat ontbreek.
