# 10 standaard besienswaardighede in Osaka

Osaka Castle, Dotonbori, USJ, en ander Osaka-aantreklikhede wat hoog in FourTravel en reisagentskapranglys staan.

- 42 stemme · 13 items
- 5 Mrt. 2022 · Mai Ito
- https://even.best/af/l/502/10-standaard-besienswaardighede-in-osaka

## Top 10

1. **Osaka-kasteel** (7 · ▲7 ▼0) — 'n Kasteel gebou deur Toyotomi Hideyoshi. Die kasteeltoring is 'n museum, en die omliggende area is Osaka Castle Park, 'n bekende kersiebloeisel-kykplek.
2. **Dotonbori** (5 · ▲5 ▼0) — ’n Dorp vol Glico-tekens en takoyaki en okonomiyaki.
3. **universele ateljees japan** (4 · ▲4 ▼0) — 'n Temapark met Super Nintendo World en Harry Potter-areas. <https://www.usj.co.jp/>
4. **Umeda Sky-gebou drywende tuin-sterrewag** (4 · ▲4 ▼0) — 'n Dak-waarnemingsdek met 'n 360-grade-uitsig vanaf 173m bo die grond.
5. **Kaiyukan** (3 · ▲3 ▼0) — Een van die wêreld se grootste akwariums, bekend vir sy groot tenk waar walvishaaie swem. <https://www.kaiyukan.com/>
6. **Sumiyoshi Taisha-heiligdom** (3 · ▲3 ▼0) — Hoofkwartier van ongeveer 2 300 Sumiyoshi-heiligdomme landwyd. Sorihashi is bekend.
7. **Shitennoji-tempel** (2 · ▲3 ▼1) — Een van die oudste amptelike tempels in Japan, wat glo in 593 deur Prins Shotoku gebou is.
8. **Abeno Harukas Observasiedek "Harukas 300"** (2 · ▲2 ▼0) — 'n Waarnemingsdek op die boonste verdieping van 'n 300m hoë gebou.
9. **Expo'70 Gedenkpark** (1 · ▲1 ▼0) — Die terrein van die 1970 Osaka Expo. Taro Okamoto se toring van die son staan.
10. **Tenjinbashisuji winkelstraat** (1 · ▲1 ▼0) — Daar word gesê dat hierdie winkelstraat die langste in Japan is met 'n totale lengte van ongeveer 2,6 km. Om rond te eet is lekker.
11. **Kuromon mark** (0 · ▲2 ▼2) — 'n Mark met sowat 170 winkels genaamd \`\`Osaka's Kitchen.''
12. **Tsutenkaku en die Nuwe Wêreld** (0 · ▲1 ▼1) — 'N Simbool van retro middestad. Daar is baie bekende kushikatsu-restaurante.
13. **Shinsaibashisuji-winkelstraat** (0 · ▲1 ▼1) — 'n Arcade-winkelstraat van ongeveer 600m.

Hoe word hierdie rangorde georden? Deur mense se stemme: elke ▲ voeg 'n punt by en elke ▼ neem een ​​weg. Enigeen kan stem en byvoeg wat ontbreek.
