انتقل إلى المحتوى
even.best

المراحل الرئيسية للذكاء الاصطناعي

أعلى 3 وفقًا لـ 17 أصوات من الأشخاص: مؤتمر دارتموث (1956) · الإدراك الحسي (1958) · ديب بلو يهزم كاسباروف (1997). (تم التحديث 9 أبريل 2026.)

من الخلايا العصبية الاصطناعية عام 1943 واختبار تورينج إلى Deep Blue وAlphaGo وChatGPT وDeepSeek: اللحظات التي جعلت الذكاء الاصطناعي على ما هو عليه اليوم. أيهما غيّر كل شيء؟

cycliste_curieux · · 20 عنصر · 17 أصوات · 0 تعليق

تمت ترجمته تلقائيًا (الأصل في Français). انظر الأصلي

أعلى 20

  1. 1

    مؤتمر دارتموث (1956)

    ولادة مصطلح "الذكاء الاصطناعي".

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  2. 2

    الإدراك الحسي (1958)

    فرانك روزنبلات وآلة التعلم الأولى.

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  3. 3

    ديب بلو يهزم كاسباروف (1997)

    كمبيوتر IBM يتفوق على بطل العالم في الشطرنج.

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  4. 4

    DeepSeek V3 وR1 (2024-2025)

    نموذج صيني متطور تم تدريبه مقابل جزء بسيط من التكلفة.

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  5. 5

    عصبون مكولوتش وبيتس (1943)

    النموذج الرياضي الأول للخلية العصبية.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  6. 6

    اختبار تورينج (1950)

    «هل تستطيع الآلة أن تفكر؟ »

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  7. 7

    إليزا والروبوت شاكي (1966)

    أول روبوت محادثة وأول روبوت منطقي.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  8. 8

    الانتشار العكسي (1986)

    تتعلم الشبكات العصبية من أخطائها.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  9. 9

    شبكات التواصل الاجتماعي (2014)

    يتنافس اثنان من الذكاء الاصطناعي لإنشاء الصور.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  10. 10

    انطلاقة DQN Masters (2015)

    يقوم DeepMind بتعليم نفسه كيفية لعب ألعاب Atari.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  11. 11

    ألفا جو يهزم لي سيدول (2016)

    تسقط لعبة go، المشهورة بأنها منيعة.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  12. 12

    لاما (2023)

    نموذج ميتا المفتوح

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  13. 13

    تحدي داربا الكبير (2005)

    تقطع سيارة ستانلي المستقلة مسافة 212 كيلومترًا بمفردها.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  14. 14

    أليكس نت (2012)

    التعلم العميق يسحق التعرف على الصور.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  15. 15

    المحول (2017)

    بنية Google وراء نماذج اللغات الرئيسية.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  16. 16

    ألفا فولد (2020)

    التنبؤ بشكل البروتين

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  17. 17

    جي بي تي-3 (2020)

    175 مليار معلمة.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  18. 18

    PaLM وقوانين القياس (2022)

    كلما كان النموذج أكبر، كلما كان عمله أفضل.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  19. 19

    تشات جي بي تي (2022)

    مليون مستخدم في خمسة أيام.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  20. 20

    واتسون يفوز بالخطر! (2011)

    تنتصر شركة IBM في عرض الألعاب.

    ▲ 0 ▼ 1

    ‎-1

كيف يتم ترتيب هذا الترتيب؟ حسب تصويتات الأشخاص: كل ▲ يضيف نقطة وكل ▼ يحذف نقطة واحدة. يمكن لأي شخص التصويت وإضافة ما هو مفقود.

هل هناك شيء مفقود؟

قم بتسجيل الدخول لإضافة عنصر

التعليقات (0)

تسجيل الدخول للتعليق

لا توجد تعليقات حتى الآن. كن الأول!

المزيد من التصنيفات مثل هذا