# Най-касовите мобилни игри на десетилетието (2010-2019)

Топ 10 на мобилните игри на App Annie според разходите на потребителите през десетилетието за iOS и Google Play: Clash of Clans на първо място, с японски и китайски хитове близо до тях.

- 961 гласа · 10 елемента
- 24.01.2020 г. · the_gg
- https://even.best/bg/l/1535/%D0%BD%D0%B0%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%BD%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B5%D1%82%D0%BE-2010-2019

## Топ 10

1. **Сблъсък на кланове** (133 · ▲140 ▼7) — Стратегията за село и клан на Supercell, номер едно по разходи.
2. **Candy Crush Saga** (94 · ▲104 ▼10) — Пъзел с бонбони на King.
3. **Monster Strike** (80 · ▲101 ▼21) — Японският хит на Mixi с хвърлящи се чудовища.
4. **Пъзел и дракони** (70 · ▲87 ▼17) — Пъзел RPG на GungHo, феномен в Япония.
5. **Съдба/Велика поръчка** (56 · ▲74 ▼18) — Ролевата игра Fate gacha.
6. **Фантастично пътуване на запад** (46 · ▲62 ▼16) — Ролевата игра на NetEase, базирана на Journey to the West.
7. **Pokémon GO** (43 · ▲56 ▼13) — Разширената реалност на Niantic, феноменът от 2016 г.
8. **Честта на кралете** (40 · ▲62 ▼22) — MOBA на Tencent, най-голямата в Китай.
9. **Game of War – Fire Age** (39 · ▲61 ▼22) — Стратегическата игра на Machine Zone, известна със своите телевизионни реклами.
10. **Clash Royale** (32 · ▲50 ▼18) — Битките с карти в реално време на Supercell.

Как се подрежда това класиране? С гласовете на хората: всяко ▲ добавя точка и всяко ▼ отнема една. Всеки може да гласува и да добави каквото липсва.
