# সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত ইডিয়ম গল্প

প্রাত্যহিক জীবনে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত বাগধারা এবং প্রাচীন ইঙ্গিত থেকে প্রাপ্ত, প্রতিটি তার মূল এবং অর্থ সহ।

- 0টি ভোট · 16টি আইটেম
- ৬ নভে, ২০২০ · frame24_lost
- https://even.best/bn/l/1251/%E0%A6%B8%E0%A6%AC%E0%A6%9A%E0%A7%87%E0%A6%AF%E0%A6%BC%E0%A7%87-%E0%A6%AC%E0%A7%87%E0%A6%B6%E0%A6%BF-%E0%A6%AC%E0%A7%8D%E0%A6%AF%E0%A6%AC%E0%A6%B9%E0%A7%83%E0%A6%A4-%E0%A6%87%E0%A6%A1%E0%A6%BF%E0%A6%AF%E0%A6%BC%E0%A6%AE-%E0%A6%97%E0%A6%B2%E0%A7%8D%E0%A6%AA

## শীর্ষ 15

1. **অতিশয়** (0 · ▲0 ▼0) — "ওয়ারিং স্টেটস পলিসি" থেকে: একটি সাপ আঁকার প্রতিযোগিতা ছিল। কেউ প্রথমে ড্রয়িং শেষ করে তারপর সাপের সাথে পা যোগ করে হারিয়ে গেল। রূপকটি অপ্রয়োজনীয়।
2. **অপেক্ষা করুন এবং দেখুন** (0 · ▲0 ▼0) — "হান ফেইজি" থেকে: কৃষক একটি খরগোশকে একটি গাছের স্টাম্পে ধাক্কা খেয়ে মেরে ফেলতে দেখেছিল, এবং তারপর খরগোশের জন্য অপেক্ষারত স্টাম্পটি পাহারা দেয়। এটি অভিজ্ঞতার সাথে লেগে থাকার এবং কীভাবে মানিয়ে নিতে হয় তা না জানার একটি রূপক।
3. **অনেক দেরি হওয়ার আগেই পরিস্থিতি সামাল দেওয়া** (0 · ▲0 ▼0) — "ওয়ারিং স্টেটস পলিসি" থেকে: ভেড়া হারিয়ে যাওয়ার পরে ভেড়ার গোয়াল মেরামত করতে খুব বেশি দেরি নেই। এটি সময়মত সমস্যা সমাধানের একটি রূপক।
4. **গরুকে পিয়ানো বাজান** (0 · ▲0 ▼0) — হান রাজবংশের মৌ রং এর "লিহু লুন" থেকে: আপনি যদি গরুর কাছে পিয়ানো বাজান, গরুটি বুঝতে পারবে না। যারা বোঝে না তাদের যুক্তি ব্যাখ্যা করার জন্য এটি একটি রূপক।
5. **কূপের ব্যাঙ** (0 · ▲0 ▼0) — "ঝুয়াংজি" থেকে: কূপের নীচের ব্যাঙটি ভেবেছিল যে আকাশটি কেবল কুয়ার মাথার মতোই বড়। সংকীর্ণ মানসিকতার একটি রূপক।
6. **ছদ্মবেশে একটি আশীর্বাদ** (0 · ▲0 ▼0) — "Huainanzi" থেকে: সীমান্তের বৃদ্ধ লোকটি তার ঘোড়া হারিয়েছিল, কিন্তু পরে সে একটি ভাল ঘোড়া ফিরিয়ে এনেছিল। রূপক যে খারাপ জিনিস ভাল জিনিস হতে পারে.
7. **বসুন এবং সাহসের স্বাদ নিন** (0 · ▲0 ▼0) — ইউ-এর রাজা গৌ জিয়ান আগুনের কাঠের উপর ঘুমিয়েছিলেন এবং পিত্তের স্বাদ গ্রহণ করেছিলেন, পরাধীনতার লজ্জা ভুলে যাননি এবং অবশেষে তার দেশ পুনরুদ্ধার করেছিলেন। এটি কঠোর পরিশ্রম এবং আত্ম-উন্নতির জন্য প্রচেষ্টা করার একটি রূপক।
8. **শেয়াল বাঘের শক্তির ভান করে** (0 · ▲0 ▼0) — "ওয়ারিং স্টেটস পলিসি" থেকে: শিয়াল জানোয়ারদের ভয় দেখাতে বাঘের মহিমা ব্যবহার করে। এটি অন্যের ক্ষমতা ব্যবহার করে অন্যের উপর অত্যাচার করার একটি রূপক।
9. **কান ঢেকে বেল চুরি** (0 · ▲0 ▼0) — "লু'স স্প্রিং অ্যান্ড অটাম অ্যানালস" থেকে: যে ব্যক্তি ঘণ্টা চুরি করে সে তার কান ঢেকে রাখে, এই ভেবে যে অন্য কেউ শুনতে পাবে না। আত্মপ্রতারণার রূপক।
10. **পরস্পরবিরোধী** (0 · ▲0 ▼0) — "হান ফিজি" থেকে: যারা বর্শা এবং ঢাল বিক্রি করে তারা বলে যে বর্শা অবিনাশী এবং বর্শা দ্বারা ঢাল ভাঙ্গা যায় না। এটি পরস্পরবিরোধী কথা ও কাজের রূপক।
11. **ফিনিশিং টাচ** (0 · ▲0 ▼0) — কিংবদন্তি আছে যে দক্ষিণ রাজবংশের চিত্রশিল্পী ঝাং সেংইয়াও চোখ না মেরে একটি ড্রাগন এঁকেছিলেন এবং একবার এটি করলে ড্রাগনটি উড়ে যাবে। বিষয়বস্তুকে আরও প্রাণবন্ত করতে মূল পয়েন্টে রূপক যোগ করা হয়।
12. **একটি নৌকা খোদাই এবং একটি তলোয়ার চাওয়া** (0 · ▲0 ▼0) — "লু'স স্প্রিং এবং অটাম অ্যানালস" থেকে: তরোয়ালটি নদীতে পড়েছিল এবং তরোয়ালটি খুঁজে পাওয়ার জন্য নৌকায় একটি চিহ্ন খোদাই করা হয়েছিল। এটি অনমনীয় হওয়ার এবং কীভাবে মানিয়ে নিতে হয় তা না জানার একটি রূপক।
13. **নৌকা পুড়িয়ে ফেলা** (0 · ▲0 ▼0) — জিয়াং ইউ নদী পার হওয়ার পরে, তিনি পাত্রটি ভেঙে ফেলেন এবং জাহাজটি ভেঙে ফেলেন, যা মৃত্যুর লড়াইয়ের ইঙ্গিত দেয়। এটি আপনার মন তৈরি করার এবং কোন উপায় ছাড়ার জন্য একটি রূপক।
14. **আত্মবিশ্বাসী হোন** (0 · ▲0 ▼0) — বাঁশ আঁকার আগে আমার মনে বাঁশের ছবি ছিল (ওয়েন টং, গানের রাজবংশ)। এটি কিছু করার আগে একটি সম্পূর্ণ পরিকল্পনা থাকার একটি রূপক।
15. **অত্যন্ত সন্দেহজনক** (0 · ▲0 ▼0) — তিনি একটি সাপের জন্য ওয়াইন গ্লাসে প্রতিফলিত ধনুকের ছায়াকে ভুল করেছিলেন এবং অসুস্থ হয়ে পড়েছিলেন। এটি দেবতা এবং ভূত সম্পর্কে সন্দেহজনক এবং নিজেকে বিরক্ত করার একটি রূপক।
16. **এক ঢিলে দুই পাখি মার** (0 · ▲0 ▼0) — এক ঢিলে এক ঢিলে দুই পাখি ধাক্কা খায়। রূপক এক ঢিলে দুই পাখি মেরে ফেলে।

কিভাবে এই র্যাঙ্কিং আদেশ করা হয়? জনগণের ভোট দ্বারা: প্রতিটি ▲ একটি পয়েন্ট যোগ করে এবং প্রতিটি ▼ একটি সরিয়ে নেয়। যে কেউ ভোট দিতে এবং অনুপস্থিত যোগ করতে পারেন.
