# Tragèdies i fracassos en la història del desenvolupament espacial

L'incendi de l'Apol·lo 1, els accidents del Challenger i Columbia, l'explosió de Vanguard a la plataforma de llançament i les sondes que no van arribar a Mart: tragèdies i fracassos gravats en la història de l'exploració espacial. Què hem après d'això?

- 0 vots · 14 elements
- 20 de juny del 2026 · Daiki Watanabe
- https://even.best/ca/l/4019/tragedies-i-fracassos-en-la-historia-del-desenvolupament-espacial

## Top 14

1. **Vanguard TV3 (1957)** (0 · ▲0 ▼0) — Va perdre empenta a una alçada d'aproximadament 1 metre i va explotar a la plataforma de llançament.
2. **El desastre de Nederin (1960)** (0 · ▲0 ▼0) — Un coet explota en un lloc de llançament soviètic i mata més de 100 persones.
3. **Apol·lo 1 (1967)** (0 · ▲0 ▼0) — Tres astronautes van morir en un incendi durant una prova a terra.
4. **Soiuz 1 (1967)** (0 · ▲0 ▼0) — El paracaigudes de Komarov no es va obrir i va morir.
5. **Coet N1 (1969)** (0 · ▲0 ▼0) — Els quatre llançaments de coets lunars soviètics van fallar.
6. **Apol·lo 13 (1970)** (0 · ▲0 ▼0) — Una "falla reeixida" en què el tanc d'oxigen va explotar, però els tres homes van tornar sans i estalvis.
7. **Soiuz 11 (1971)** (0 · ▲0 ▼0) — Tres astronautes van morir durant la descompressió durant el retorn.
8. **2 de març (1971)** (0 · ▲0 ▼0) — Va ser el primer objecte artificial que va arribar a Mart, però no va aterrar i es va estavellar.
9. **Challenger (1986)** (0 · ▲0 ▼0) — Es va desintegrar 73 segons després del llançament, matant les set persones.
10. **Mars Polar Lander (1999)** (0 · ▲0 ▼0) — La comunicació es va perdre just abans d'aterrar.
11. **Colòmbia (2003)** (0 · ▲0 ▼0) — Es va desintegrar a l'aire en tornar a entrar a l'atmosfera i va matar set persones.
12. **Beagle 2 (2003)** (0 · ▲0 ▼0) — Tot i que l'avió va aterrar, les plaques solars no es van obrir i la comunicació no va ser possible.
13. **Phobos Grund (2011)** (0 · ▲0 ▼0) — El motor no es va encendre i no va poder sortir de l'òrbita terrestre.
14. **Schiaparelli (2016)** (0 · ▲0 ▼0) — Estavella a la superfície de Mart a causa de discrepàncies de dades.

Com s'ordena aquesta classificació? Per vots de la gent: cada ▲ suma un punt i cada ▼ s'emporta un. Qualsevol pot votar i afegir el que falti.
