# Das erfolgreichste Arcade-Spiel aller Zeiten

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: Arcade-Spiele, die in Bezug auf Stückzahlen und Verkäufe die Geschichte der Spielhallen geschrieben haben. In welches hast du die meisten Münzen gesteckt?

- 2 Stimmen · 15 Artikel
- 31. Dez. 2021 · osakarekishi
- https://even.best/de/l/3623/das-erfolgreichste-arcade-spiel-aller-zeiten

## Oben 15

1. **Pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. Bis 1982 wurden etwa 400.000 Einheiten verkauft, der Umsatz wurde auf 6 Milliarden US-Dollar geschätzt.
2. **Weltrauminvasoren** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. Ein Schießspiel, das zu einem sozialen Phänomen geworden ist.
3. **Straßenkämpfer II** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. löste den Kampfspiel-Boom aus.
4. **Der König der Kämpfer'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Ungefähr 150.000 Einheiten bis 1998.
5. **Donkey Kong** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. Marios Debütwerk.
6. **Frau Pacman** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. Eine Fortsetzung von Pac-Man, der in Nordamerika ein großer Erfolg war.
7. **Asteroid** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. Ein Meisterwerk des Vektorscannens.
8. **Verteidiger** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. Ein Pionier des Side-Scrolling-Schießens.
9. **Druckclub** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Obwohl es kein Spiel ist, löste es einen Vor-Club-Boom aus.
10. **Tausendfüßler** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Schießspiel, gespielt mit einem Trackball.
11. **Galaxie** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Farbbildschirmaufnahme.
12. **Virtueller Kämpfer** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. Der Beginn der 3D-Kampfspiele.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. Ein soziales Phänomen in Spielezentren.
14. **Tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Es bestimmte die Popularität der Tekken-Serie.
15. **hyperolympisch** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. Ein knallhartes Leichtathletikspiel.

Wie ist dieses Ranking geordnet? Durch die Stimmen der Leute: Jedes ▲ fügt einen Punkt hinzu und jedes ▼ nimmt einen ab. Jeder kann abstimmen und hinzufügen, was fehlt.
