# Die besten Xbox 360-Spiele des Jahres 2012

Die 20 Xbox 360-Spiele des Jahres 2012 mit den besten Kritikern auf Metacritic. Keine DLCs, Erweiterungen oder Zusammenstellungen.

- 174 Stimmen · 20 Artikel
- 18. Juli 2020 · Paula Ruiz Blanco
- https://even.best/de/l/948/die-besten-xbox-360-spiele-des-jahres-2012

## Oben 15

1. **Mass Effect 3** (17 · ▲18 ▼1) — Es erschien im März 2012. Metascore: 93.
2. **Evolutionsversuche** (16 · ▲18 ▼2) — Es erschien im April 2012. Metascore: 90.
3. **FIFA Fußball 13** (10 · ▲10 ▼0) — Es erschien im September 2012. Metascore: 90.
4. **Far Cry 3** (9 · ▲12 ▼3) — Es erschien im Dezember 2012. Metascore: 91.
5. **Zeichen des Ninja** (8 · ▲9 ▼1) — Es erschien im September 2012. Metascore: 90.
6. **Fes** (8 · ▲8 ▼0) — Es erschien im April 2012. Metascore: 89.
7. **The Walking Dead: Eine verräterische Spielereihe** (6 · ▲11 ▼5) — Es erschien im April 2012. Metascore: 92.
8. **Borderlands 2** (6 · ▲8 ▼2) — Es erschien im September 2012. Metascore: 89.
9. **Entehrt** (6 · ▲6 ▼0) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 88.
10. **Halo 4** (5 · ▲7 ▼2) — Es erschien im November 2012. Metascore: 87.
11. **Dark Souls: Artorias of the Abyss** (5 · ▲5 ▼0) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 89.
12. **UFC Undisputed 3** (5 · ▲5 ▼0) — Es erschien im Februar 2012. Metascore: 85.
13. **XCOM: Feind unbekannt** (4 · ▲6 ▼2) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 90.
14. **Krafthorizont** (4 · ▲6 ▼2) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 85.
15. **The Witcher 2: Assassins of Kings** (3 · ▲5 ▼2) — Veröffentlicht im April 2012. Metascore: 88.
16. **NBA 2K13** (3 · ▲3 ▼0) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 88.
17. **Höhlenforschung** (2 · ▲3 ▼1) — Veröffentlicht im Juli 2012. Metascore: 87.
18. **Trials Evolution: Ursprung des Schmerzes** (2 · ▲3 ▼1) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 85.
19. **Tanzzentrale 3** (2 · ▲2 ▼0) — Es erschien im Oktober 2012. Metascore: 86.
20. **Max Payne 3** (-1 · ▲2 ▼3) — Es erschien im Mai 2012. Metascore: 86.

Wie ist dieses Ranking geordnet? Durch die Stimmen der Leute: Jedes ▲ fügt einen Punkt hinzu und jedes ▼ nimmt einen ab. Jeder kann abstimmen und hinzufügen, was fehlt.
