# Όλες οι ταινίες του Αστερίξ με τη σειρά

Ταινίες κινουμένων σχεδίων και ζωντανής δράσης βασισμένες στον Αστερίξ, με σειρά κυκλοφορίας, από τον Αστερίξ ο Γαλάτης (1967) έως το Μέσο Βασίλειο (2023).

- 0 ψήφοι · 15 στοιχεία
- 26 Οκτ 2024 · Damien Gautier
- https://even.best/el/l/1294/%CE%BF%CE%BB%CE%B5%CF%82-%CE%BF%CE%B9-%CF%84%CE%B1%CE%B9%CE%BD%CE%B9%CE%B5%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-%CE%B1%CF%83%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B9%CE%BE-%CE%BC%CE%B5-%CF%84%CE%B7-%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%B1

## Κορυφαία 15

1. **Αστερίξ ο Γαλάτης** (0 · ▲0 ▼0) — 1967. Πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων, βασισμένη στο πρώτο άλμπουμ.
2. **Αστερίξ και Κλεοπάτρα** (0 · ▲0 ▼0) — 1968. Κινούμενα σχέδια των Goscinny και Uderzo.
3. **Οι Δώδεκα Έργοι του Αστερίξ** (0 · ▲0 ▼0) — 1976. Πρωτότυπη ιστορία γραμμένη για τον κινηματογράφο.
4. **Η έκπληξη του Αστερίξ και του Καίσαρα** (0 · ▲0 ▼0) — 1985. Κινούμενα σχέδια.
5. **Ο Αστερίξ ανάμεσα στους Βρετόνους** (0 · ▲0 ▼0) — 1986. Κινούμενα σχέδια.
6. **Ο Αστερίξ και ο Μενχίρ** (0 · ▲0 ▼0) — 1989. Κινούμενα σχέδια.
7. **Ο Αστερίξ και οι Ινδοί** (0 · ▲0 ▼0) — 1994. Κινούμενα σχέδια γυρίστηκαν στη Γερμανία.
8. **Ο Αστερίξ και ο Οβελίξ εναντίον του Καίσαρα** (0 · ▲0 ▼0) — 1999. Πρώτη ταινία ζωντανής δράσης, με τους Christian Clavier και Gérard Depardieu.
9. **Αστερίξ και Οβελίξ: Αποστολή Κλεοπάτρα** (0 · ▲0 ▼0) — 2002. Σκηνοθεσία Alain Chabat. τεράστια επιτυχία στη Γαλλία.
10. **Ο Αστερίξ και οι Βίκινγκς** (0 · ▲0 ▼0) — 2006. Κινούμενα σχέδια.
11. **Ο Αστερίξ στους Ολυμπιακούς Αγώνες** (0 · ▲0 ▼0) — 2008. Ζωντανή δράση.
12. **Αστερίξ και Οβελίξ: Στην υπηρεσία της Αυτού Μεγαλειότητας** (0 · ▲0 ▼0) — 2012. Πραγματικά πλάνα, με τον Édouard Baer ως Αστερίξ.
13. **Asterix: The Domain of the Gods** (0 · ▲0 ▼0) — 2014. Κινούμενη εικόνα εικόνας από υπολογιστή από τον Alexandre Astier.
14. **Asterix: The Secret of the Magic Potion** (0 · ▲0 ▼0) — 2018. Κινούμενα σχέδια του Alexandre Astier.
15. **Αστερίξ και Οβελίξ: Το Μέσο Βασίλειο** (0 · ▲0 ▼0) — 2023. Γκιγιόμ Κανέ ως Αστερίξ, στην Κίνα.

Πώς ταξινομείται αυτή η κατάταξη; Με τις ψήφους των ανθρώπων: κάθε ▲ προσθέτει έναν πόντο και κάθε ▼ αφαιρεί έναν. Οποιοσδήποτε μπορεί να ψηφίσει και να προσθέσει ό,τι λείπει.
