# Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών

Τα παιχνίδια με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών σύμφωνα με τις βαθμολογίες των κριτικών όλων των εποχών του Metacritic, διασταυρωμένες με το Top 100 του IGN και τα παιχνίδια που αναφέρονται συχνότερα μεταξύ των κορυφαίων. Παραγγελία Metascore.

- 811 ψήφοι · 22 στοιχεία
- 8 Ιαν 2022 · brian.austin
- https://even.best/el/l/28/%CF%84%CE%B1-%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CF%85%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B1-%CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CE%B1-%CE%BF%CE%BB%CF%89%CE%BD-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CE%B5%CF%80%CE%BF%CF%87%CF%89%CE%BD

## Κορυφαία 20

1. **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** (75 · ▲81 ▼6) — Nintendo 64, 1998. Το υψηλότερο Metascore ποτέ (99) και το πρότυπο για τρισδιάστατα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας.
2. **SoulCalibur** (55 · ▲58 ▼3) — Dreamcast, 1999. Metascore 98; το παιχνίδι μάχης που ανέδειξε τη δύναμη του Dreamcast.
3. **Super Mario Galaxy 2** (53 · ▲59 ▼6) — Wii, 2010. Metascore 98; μια συνέχεια που γέμισε ακόμα περισσότερες ιδέες πλατφόρμας που κάμπτουν τη βαρύτητα.
4. **Grand Theft Auto IV** (51 · ▲55 ▼4) — 2008. Metascore 98; Η ιστορία του Νίκο Μπέλιτς σε μια εξαιρετικά λεπτομερή πόλη της Ελευθερίας.
5. **Super Mario Galaxy** (41 · ▲42 ▼1) — Wii, 2007. Metascore 97; Το άλμα του Mario σε σφαιρικούς πλανήτες στο διάστημα.
6. **The Legend of Zelda: Breath of the Wild** (31 · ▲37 ▼6) — Switch/Wii U, 2017. Metascore 97; ένα Hyrule ανοιχτού κόσμου όπου σχεδόν τα πάντα μπορούν να σκαρφαλωθούν ή να δοκιμαστούν.
7. **Super Mario Odyssey** (29 · ▲36 ▼7) — Switch, 2017. Metascore 97; Η περιπέτεια του Mario που ταξιδεύει στην υδρόγειο με τον σύμμαχό του Cappy που έχει καπέλα.
8. **Grand Theft Auto V** (28 · ▲35 ▼7) — 2013. Metascore 97; τρεις πρωταγωνιστές που μπορούν να παίξουν στο Los Santos και ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών.
9. **Metroid Prime** (27 · ▲30 ▼3) — GameCube, 2002. Metascore 97; Ο Samus μετακόμισε σε πρώτο πρόσωπο χωρίς να χάσει την εξερεύνηση της σειράς.
10. **Tony Hawk's Pro Skater 3** (26 · ▲29 ▼3) — PlayStation 2, 2001. Metascore 97; η κορύφωση της σειράς arcade skateboarding.
11. **Grand Theft Auto III** (24 · ▲30 ▼6) — PlayStation 2, 2001. Metascore 97; το άλμα σε μια τρισδιάστατη ανοιχτή πόλη που καθόρισε ένα είδος.
12. **Τέλειο Σκοτεινό** (22 · ▲28 ▼6) — Nintendo 64, 2000. Metascore 97; Ο πνευματικός διάδοχος του Rare του GoldenEye με πρωταγωνίστρια την Joanna Dark.
13. **Halo: Combat Evolved** (21 · ▲23 ▼2) — Xbox, 2001. Metascore 97; το shooter που έκανε το αρχικό Xbox και την κονσόλα FPS mainstream.
14. **Red Dead Redemption 2** (20 · ▲23 ▼3) — 2018. Metascore 97; Το γουέστερν της Rockstar για τον Άρθουρ Μόργκαν και την παρακμή της συμμορίας Van der Linde.
15. **BioShock** (18 · ▲22 ▼4) — 2007. Metascore 96; ένα shooter που διαδραματίζεται στην υποβρύχια πόλη Rapture με μία από τις καλύτερες ανατροπές του gaming.
16. **GoldenEye 007** (15 · ▲20 ▼5) — Nintendo 64, 1997. Metascore 96; το shooter του James Bond που έκανε το split-screen multiplayer θρυλικό.
17. **Uncharted 2: Among Thieves** (15 · ▲19 ▼4) — PlayStation 3, 2009. Metascore 96; Το κινηματογραφικό κυνήγι του Νέιθαν Ντρέικ για τη Σαμπάλα.
18. **Tekken 3** (14 · ▲18 ▼4) — PlayStation, 1998. Metascore 96; το μαχητικό παιχνίδι που έφερε τον Τζιν Καζάμα και τον Έντι Γκόρντο.
19. **Mass Effect 2** (12 · ▲17 ▼5) — 2010. Metascore 96; Η διαστημική όπερα της BioWare για τη συγκέντρωση μιας ομάδας για μια αποστολή αυτοκτονίας.
20. **Resident Evil 4** (11 · ▲16 ▼5) — GameCube, 2005. Metascore 96; Ο Leon S. Kennedy στην επαρχία της Ισπανίας και η κάμερα πάνω από τον ώμο που όλοι αντέγραψαν.
21. **Ημιπερίοδος ζωής 2** (9 · ▲19 ▼10) — PC, 2004. Metascore 96; Η επιστροφή του Gordon Freeman, διάσημος για τη φυσική του και το Gravity Gun.
22. **Το πορτοκαλί κουτί** (6 · ▲10 ▼4) — 2007. Metascore 96; Το πακέτο της Valve του Half-Life 2 και των επεισοδίων του, Team Fortress 2 και Portal.

Πώς ταξινομείται αυτή η κατάταξη; Με τις ψήφους των ανθρώπων: κάθε ▲ προσθέτει έναν πόντο και κάθε ▼ αφαιρεί έναν. Οποιοσδήποτε μπορεί να ψηφίσει και να προσθέσει ό,τι λείπει.
