# Τα κύρια στάδια της τεχνητής νοημοσύνης

Από τον τεχνητό νευρώνα του 1943 και τη δοκιμή Turing μέχρι το Deep Blue, το AlphaGo, το ChatGPT και το DeepSeek: οι στιγμές που έκαναν την τεχνητή νοημοσύνη αυτό που είναι σήμερα. Ποια άλλαξε τα πάντα;

- 17 ψήφοι · 20 στοιχεία
- 9 Απρ 2026 · cycliste_curieux
- https://even.best/el/l/2955/%CF%84%CE%B1-%CE%BA%CF%85%CF%81%CE%B9%CE%B1-%CF%83%CF%84%CE%B1%CE%B4%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%B7%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%BD%CE%BF%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%83%CF%85%CE%BD%CE%B7%CF%82

## Κορυφαία 20

1. **The Dartmouth Conference (1956)** (2 · ▲2 ▼0) — Γέννηση του όρου «τεχνητή νοημοσύνη».
2. **The perceptron (1958)** (2 · ▲2 ▼0) — Ο Frank Rosenblatt και η πρώτη μηχανή εκμάθησης.
3. **Οι Deep Blue νικά τον Kasparov (1997)** (2 · ▲2 ▼0) — Ο υπολογιστής της IBM κέρδισε τον παγκόσμιο πρωταθλητή στο σκάκι.
4. **DeepSeek V3 και R1 (2024-2025)** (2 · ▲2 ▼0) — Ένα υπερσύγχρονο κινέζικο μοντέλο εκπαιδευμένο για ένα κλάσμα του κόστους.
5. **Ο νευρώνας McCulloch και Pitts (1943)** (1 · ▲1 ▼0) — Το πρώτο μαθηματικό μοντέλο ενός νευρώνα.
6. **Το τεστ Τούρινγκ (1950)** (1 · ▲1 ▼0) — «Μπορεί μια μηχανή να σκεφτεί;»
7. **Η ELIZA and the Robot Shakey (1966)** (1 · ▲1 ▼0) — Το πρώτο chatbot και το πρώτο ρομπότ συλλογισμού.
8. **Backpropagation (1986)** (1 · ▲1 ▼0) — Τα νευρωνικά δίκτυα μαθαίνουν από τα λάθη τους.
9. **GANs (2014)** (1 · ▲1 ▼0) — Δύο AI ανταγωνίζονται για τη δημιουργία εικόνων.
10. **DQN Masters Breakout (2015)** (1 · ▲1 ▼0) — Το DeepMind διδάσκει να παίζει παιχνίδια Atari.
11. **Το AlphaGo νικάει τον Lee Sedol (2016)** (1 · ▲1 ▼0) — Το παιχνίδι του go, που φημίζεται ότι είναι απόρθητο, πέφτει.
12. **LLaMA (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — Το ανοιχτό μοντέλο του Μέτα.
13. **The DARPA Grand Challenge (2005)** (0 · ▲0 ▼0) — Το αυτόνομο αυτοκίνητο Stanley διανύει μόνο του 212 χλμ.
14. **AlexNet (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — Η βαθιά εκμάθηση συνθλίβει την αναγνώριση εικόνων.
15. **The Transformer (2017)** (0 · ▲0 ▼0) — Η αρχιτεκτονική της Google πίσω από τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα.
16. **AlphaFold (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — Πρόβλεψη σχήματος πρωτεΐνης.
17. **GPT-3 (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — 175 δισεκατομμύρια παραμέτρους.
18. **Νόμοι PalM και κλιμάκωσης (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Όσο μεγαλύτερο είναι το μοντέλο, τόσο καλύτερα λειτουργεί.
19. **ChatGPT (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Ένα εκατομμύριο χρήστες σε πέντε ημέρες.
20. **Ο Watson κερδίζει το Jeopardy! (2011)** (-1 · ▲0 ▼1) — Η IBM θριαμβεύει στην επίδειξη παιχνιδιών.

Πώς ταξινομείται αυτή η κατάταξη; Με τις ψήφους των ανθρώπων: κάθε ▲ προσθέτει έναν πόντο και κάθε ▼ αφαιρεί έναν. Οποιοσδήποτε μπορεί να ψηφίσει και να προσθέσει ό,τι λείπει.
