# Las principales etapas de la inteligencia artificial.

Desde la neurona artificial de 1943 y la prueba de Turing hasta Deep Blue, AlphaGo, ChatGPT y DeepSeek: los momentos que hicieron de la IA lo que es hoy. ¿Cuál cambió todo?

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- 9 abr 2026 · cycliste_curieux
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## Top 20

1. **La conferencia de Dartmouth (1956)** (2 · ▲2 ▼0) — Nacimiento del término “inteligencia artificial”.
2. **El perceptrón (1958)** (2 · ▲2 ▼0) — Frank Rosenblatt y la primera máquina de aprender.
3. **Deep Blue derrota a Kasparov (1997)** (2 · ▲2 ▼0) — La computadora IBM vence al campeón mundial de ajedrez.
4. **DeepSeek V3 y R1 (2024-2025)** (2 · ▲2 ▼0) — Un modelo chino de última generación entrenado por una fracción del costo.
5. **La neurona de McCulloch y Pitts (1943)** (1 · ▲1 ▼0) — El primer modelo matemático de una neurona.
6. **La prueba de Turing (1950)** (1 · ▲1 ▼0) — “¿Puede una máquina pensar? »
7. **ELIZA y el robot Shakey (1966)** (1 · ▲1 ▼0) — El primer chatbot y el primer robot razonador.
8. **Propagación hacia atrás (1986)** (1 · ▲1 ▼0) — Las redes neuronales aprenden de sus errores.
9. **GAN (2014)** (1 · ▲1 ▼0) — Dos IA compitiendo para crear imágenes.
10. **Fuga del Maestro DQN (2015)** (1 · ▲1 ▼0) — DeepMind aprende a jugar juegos de Atari por sí solo.
11. **AlphaGo derrota a Lee Sedol (2016)** (1 · ▲1 ▼0) — El juego de go, que tenía fama de inexpugnable, cae.
12. **Llama (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — El modelo abierto de Meta.
13. **El Gran Desafío DARPA (2005)** (0 · ▲0 ▼0) — El coche autónomo de Stanley recorre solo 212 km.
14. **AlexNet (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — El aprendizaje profundo aplasta el reconocimiento de imágenes.
15. **El transformador (2017)** (0 · ▲0 ▼0) — La arquitectura de Google detrás de los principales modelos de lenguaje.
16. **AlfaFold (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — Predicción de la forma de las proteínas.
17. **GPT-3 (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — 175 mil millones de parámetros.
18. **PaLM y leyes de escala (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Cuanto más grande es el modelo, mejor funciona.
19. **ChatGPT (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Un millón de usuarios en cinco días.
20. **Watson gana ¡Peligro! (2011)** (-1 · ▲0 ▼1) — IBM triunfa en el programa de juegos.

¿Cómo se ordena este ranking? Con los votos de la gente: cada ▲ suma un punto y cada ▼ lo resta. Cualquiera puede votar y añadir lo que falte.
