# Parimad lauamängud perega mängimiseks

Mängud, mida 2025. aasta soovitustes laste ja täiskasvanutega mängimiseks kõige enam korratakse: viie minutiga selgitatavad reeglid ja lühimängud. Võetud ajakirjandusjuhenditest ja spetsialiseeritud kauplustest.

- 63 häält · 21 üksust
- 20. sept 2025 · donostiwordsmith
- https://even.best/et/l/47/parimad-lauamangud-perega-mangimiseks

## Top 15

1. **Viirus!** (10 · ▲11 ▼1) — Tranjis Gamesist, 2–6 mängijale ja umbes 20 minutile: enne kedagi teist tuleb koguda neli tervet elundit.
2. **Salakood** (5 · ▲5 ▼0) — Autor Vlaada Chvátil (Devir), meeskondades: spioonipealikud annavad agentide leidmiseks ühesõnalisi vihjeid.
3. **Seiklejad rongis!** (4 · ▲5 ▼1) — Autor Alan R. Moon, 2–5 mängijale: nõudke autokaartidega raudteemarsruute. Aasta mäng Saksamaal 2004.
4. **Dixit** (4 · ▲4 ▼0) — Libelludist 3–8 mängijale vanuses 8 aastat: arvake ära, millist illustreeritud kaarti jutustaja kirjeldab. Aasta mäng Saksamaal 2010.
5. **kontseptsioon** (4 · ▲4 ▼0) — 4–12 mängijale: sõna arvatakse ära, asetades universaalsetele ikoonidele märgid.
6. **Catan** (3 · ▲4 ▼1) — Klaus Teuberi klassika (1995): kauplege saare koloniseerimiseks puidu, tellise, nisu, villa ja kiviga.
7. **Triviaalne jälitamine** (3 · ▲3 ▼0) — Küsimused geograafia, etenduste, ajaloo, kunsti, teaduse ja spordi kohta, et võita kuus väikest juustu.
8. **Petuliblikas** (3 · ▲3 ▼0) — Devir, 3–5 mängijale: võidab see, kes saab esimesena oma kaartidest lahti, pettes ilma valvsa vea vahele jäämata.
9. **Guataperekond** (3 · ▲3 ▼0) — 480 kiiruse ja kujutlusvõime tähte, millele peate vastama 8 sekundi jooksul.
10. **skyjo** (2 · ▲3 ▼1) — Kaardimäng 2–8 mängijale alates 8. eluaastast: selle eesmärk on koguda võimalikult vähe punkte.
11. **Carcassonne** (2 · ▲2 ▼0) — 2–5 mängijale vanuses 7 ja vanemad: asetage klotsid linnade, teede ja kloostrite ehitamiseks. Aasta mäng Saksamaal 2001.
12. **Rummikub** (2 · ▲2 ▼0) — Nummerdatud plaadid, mis on kombineeritud seeriate ja redelitega, 2-4 mängijale; mängud kestavad 30 kuni 60 minutit.
13. **Cluedo** (2 · ▲2 ▼0) — Hasbro detektiivimäng: saate teada, kes, millise relvaga ja millises ruumis; 2 kuni 6 mängijat.
14. **Jenga** (2 · ▲2 ▼0) — Torn 54 puitklotsist, millest üks eemaldatakse korraga, ilma et see kukkuks.
15. **Hanabi** (1 · ▲1 ▼0) — 2–5 mängijaga ühistu, kus igaüks näeb teiste kaarte, kuid mitte enda oma. Aasta mäng Saksamaal 2013.
16. **Võida seda!** (1 · ▲1 ▼0) — Pöörased füüsilised väljakutsed tasside, pallide ja muude tarvikutega, 2-8 mängijale.
17. **Kui ma unistan** (1 · ▲1 ▼0) — 4 kuni 10 mängijat: üks magab maskiga ja peab teiste vihjete põhjal oma unenägu ära arvama.
18. **Ubongo** (1 · ▲1 ▼0) — Grzegorz Rejchtmani ajaproovi puslemäng, kus iga mängija asetab nupud oma lauale.
19. **Lapsed vanemate vastu** (0 · ▲1 ▼1) — Üle 100 küsimuse ja 50 väljakutset, mis vastandavad lapsi täiskasvanutele; alates 6 aastast.
20. **Kahekordne** (0 · ▲0 ▼0) — Refleksmäng 55 ringi kaardiga: kahe kaardi vahel on alati ainult üks ühine sümbol.
21. **Tabu** (0 · ▲0 ▼0) — Võistkondades tuleb ühe minuti jooksul ära arvata sõna ilma kaardil olevaid keelatud sõnu ütlemata.

Kuidas see pingerida järjestatakse? Inimeste häälte järgi: iga ▲ lisab punkti ja iga ▼ võtab ühe ära. Igaüks võib hääletada ja lisada, mis puudu jääb.
