# Hamarkadako mugikorrentzako diru-sarrerarik handienak (2010-2019)

Aplikazioa Annie-ren 10 joko mugikor nagusiek kontsumitzaileen arabera gastatu dituzte hamarkadan iOS eta Google Play-n: Clash of Clans lehenik, Japoniako eta Txinako arrakastak atzean utzita.

- 961 boto · 10 elementu
- 2020 urt. 24(a) · the_gg
- https://even.best/eu/l/1535/hamarkadako-mugikorrentzako-diru-sarrerarik-handienak-2010-2019

## 10 nagusiak

1. **Clash of Clans** (133 · ▲140 ▼7) — Supercell-en herri eta klan estrategia, lehen gastua.
2. **Candy Crush Saga** (94 · ▲104 ▼10) — Erregearen gozokien puzzlea.
3. **Monster Strike** (80 · ▲101 ▼21) — Mixi-ren munstro hunkigarrien arrakasta japoniarra.
4. **Puzzle eta Dragons** (70 · ▲87 ▼17) — GungHo-ren puzzle RPG, Japoniako fenomenoa.
5. **Fate/Grand Order** (56 · ▲74 ▼18) — Fate gacha RPG.
6. **Fantasiazko Mendebaldera Bidaia** (46 · ▲62 ▼16) — Journey to the West-en oinarritutako NetEase-ren RPG-a.
7. **Pokémon GO** (43 · ▲56 ▼13) — Niantic-en errealitate areagotua, 2016ko fenomenoa.
8. **Erregeen Ohorea** (40 · ▲62 ▼22) — Tencent-en MOBA, Txinako handiena.
9. **Game of War - Suaren Aroa** (39 · ▲61 ▼22) — Machine Zone-ren estrategia jokoa, telebistako iragarkiengatik ezaguna.
10. **Clash Royale** (32 · ▲50 ▼18) — Supercell-en denbora errealeko karta-borrokak.

Nola ordenatzen da sailkapen hau? Jendearen botoen arabera: ▲ bakoitzak puntu bat gehitzen du eta ▼ bakoitzak bat kentzen du. Edonork eman dezake botoa eta falta dena gehitu.
