# Garai guztietako indie joko onenak

Estudio independente txikietako (edo garatzaile bakarreko) jokoak, kritikariek eta jokalariek gehien baloratzen dituztenak: OpenCritic-en denbora guztietako indie sailkapena, iraupen luzeko komunitateen sailkapenekin konbinatuta.

- 1063 boto · 28 elementu
- 2026 mar. 12(a) · Poppy W.
- https://even.best/eu/l/50/garai-guztietako-indie-joko-onenak

## 25 nagusiak

1. **Hades** (73 · ▲84 ▼11) — Supergiant Games, 2020. OpenCritic-en indie-joko gorena (94): greziar azpimundutik roguelike ihesaldia.
2. **Hollow Knight** (59 · ▲63 ▼4) — Team Cherry, 2017. Eskuz marraztutako metroidvania handi bat Hallownest-eko intsektu erorien erreinuan.
3. **Celeste** (50 · ▲57 ▼7) — Maddy Makes Games, 2018. Zehaztasun plataforma mendian gora eta antsietateari buruzko istorio bat; OpenCritic 92.
4. **Undertale** (45 · ▲51 ▼6) — Toby Fox, 2015. Munstro guztiak salba daitezkeen RPG bat, kultuko soinu-banda duena.
5. **Bidaia** (42 · ▲45 ▼3) — Thatgamecompany, 2012. Hitzik gabeko basamortuko erromeria; OpenCritic 93 2015eko PS4 bertsiorako.
6. **Stardew Harana** (40 · ▲52 ▼12) — Eric Barone-k bakarrik egina, 2016. 40 milioi ale baino gehiago saldu dituen nekazaritza-bizitza sim.
7. **Isaaken Lotura: Berpizkundea** (35 · ▲37 ▼2) — Edmund McMillen eta Nicalis, 2014. Ehunka elementu dituen ziegetan arakatzen den roguelike.
8. **Terraria** (34 · ▲40 ▼6) — Re-Logic, 2011. Inoiz saldu den jokoetako bat zulatzeko, eraikitzeko eta buruzagien arteko borrokaren 2D-ko hareatza.
9. **Linboa** (33 · ▲37 ▼4) — Playdead, 2010. Xbox Live Arcade-n indie boom-a abiarazi zuen zuri-beltzeko puzzle-plataforma.
10. **Barruan** (30 · ▲39 ▼9) — Playdead, 2016. Puzzle-plataforma latz eta hitzik gabekoa; OpenCritic 91.
11. **Hollow Knight: Silksong** (30 · ▲37 ▼7) — Team Cherry, 2025. Hornet protagonista duen luze itxaroten den segida; OpenCritic 91.
12. **Kanpoko basatiak** (28 · ▲32 ▼4) — Mobius Digital, 2019. Arakatu 22 minutuko denbora-begiz batean harrapatutako eguzki-sistema.
13. **Cuphead** (25 · ▲31 ▼6) — Studio MDHR, 2017. Boss-rush run-and-gun marraztuta 1930eko hamarkadako marrazki bizidunak bezala.
14. **Balatro** (25 · ▲28 ▼3) — LocalThunk, 2024. Pertsona batek egindako poker-eskuko rogue-like deck-builder.
15. **Txirikorda** (23 · ▲29 ▼6) — Jonathan Blow, 2008. Denbora atzera botatzen duen puzzle-plataforma eta indie mugarri bat.
16. **Disco Elysium** (21 · ▲24 ▼3) — ZA/UM, 2019. Borrokarik gabeko RPG detektibea, elkarrizketa eta trebetasun egiaztapen guztiak.
17. **Obra Dinn itzulera** (20 · ▲21 ▼1) — Lucas Pope, 2018. Ontzia fantasma bateko 60 tripulatzaileen patua ondorioztatu; OpenCritic 89.
18. **Ori eta Wispsen Borondatea** (16 · ▲19 ▼3) — Moon Studios, 2020. Metroidvaniaren segizio zoragarria; OpenCritic 90.
19. **Spelunky** (15 · ▲22 ▼7) — Derek Yu, 2008 (2012 HD berregitea). Prozedura mailak popularizatu zituen Roguelike plataforma.
20. **Fez** (14 · ▲21 ▼7) — Polytope Corporation, 2012. Hirugarren dimentsioa agerian uzteko biraka egiten duen 2D mundua.
21. **Hotline Miami** (14 · ▲18 ▼4) — Dennaton Games, 2012. Goitik beherako ekintza ultra bortitza, neon synthwave soinu-bandarekin.
22. **Super Meat Boy** (13 · ▲22 ▼9) — Team Meat, 2010. Berehalako birsortzeekin plataforma gogorra eta azkarra.
23. **Baluartea** (12 · ▲18 ▼6) — Supergiant Games, 2011. Ekintza-RPG bat, egiten duzun guztiaren aurrean erreakzionatzen duen narratzaile batekin.
24. **Lekukoa** (11 · ▲17 ▼6) — Thekla, 2016. Jonathan Blow-en 500 lerrotik gorako puzzleen uhartea.
25. **Zelula Hilak** (11 · ▲16 ▼5) — Motion Twin, 2018. A fast roguevania; bere Queen and the Sea DLC-k 93 puntu lortu zituen OpenCritic-en.
26. **Pizza Dorrea** (9 · ▲16 ▼7) — Tour De Pizza, 2023. Wario Land estiloko plataforma-jotzaile maniakoa; OpenCritic 91.
27. **Neon Zuria** (9 · ▲14 ▼5) — Angel Matrix, 2022. Speedrunning lehen pertsonan plataformak deabruak hiltzeko txartelekin; OpenCritic 89.
28. **FTL: Argia baino azkarragoa** (8 · ▲14 ▼6) — Subset Games, 2012. Kudeatu izar-ontzien tripulazioa galaxian zeharreko hegaldi batean.

Nola ordenatzen da sailkapen hau? Jendearen botoen arabera: ▲ bakoitzak puntu bat gehitzen du eta ▼ bakoitzak bat kentzen du. Edonork eman dezake botoa eta falta dena gehitu.
