# Vuosikymmenen eniten tuottaneet mobiilipelit (2010-2019)

App Annien 10 parasta mobiilipeliä kuluttajien iOS- ja Google Play -peleistä vuosikymmenen aikana: Clash of Clans ensin, japanilaiset ja kiinalaiset hitit lähes perässä.

- 961 ääntä · 10 kohdetta
- 24.1.2020 · the_gg
- https://even.best/fi/l/1535/vuosikymmenen-eniten-tuottaneet-mobiilipelit-2010-2019

## Parhaat 10

1. **Clash of Clans** (133 · ▲140 ▼7) — Supercellin kylä- ja klaanistrategia, ykköskulutuksen mukaan.
2. **Candy Crush Saga** (94 · ▲104 ▼10) — Kuninkaan karkkipalapeli.
3. **Monster Strike** (80 · ▲101 ▼21) — Mixin japanilainen hitti flicking hirviöitä.
4. **Puzzle & Dragons** (70 · ▲87 ▼17) — GungHon palapeliroolipeli, ilmiö Japanissa.
5. **Kohtalo/suuri järjestys** (56 · ▲74 ▼18) — Fate gacha -roolipeli.
6. **Fantasia matka länteen** (46 · ▲62 ▼16) — NetEasen roolipeli, joka perustuu Journey to the West -peliin.
7. **Pokémon GO** (43 · ▲56 ▼13) — Nianticin lisätty todellisuus, vuoden 2016 ilmiö.
8. **Kuninkaiden kunnia** (40 · ▲62 ▼22) — Tencentin MOBA, Kiinan suurin.
9. **Game of War – Fire Age** (39 · ▲61 ▼22) — Machine Zonen strategiapeli, joka on kuuluisa tv-mainoksistaan.
10. **Clash Royale** (32 · ▲50 ▼18) — Supercellin reaaliaikaiset korttitaistelut.

Miten tämä sijoitus on järjestetty? Ihmisten äänten perusteella: jokainen ▲ lisää pisteen ja jokainen ▼ poistaa yhden. Kuka tahansa voi äänestää ja lisätä mitä puuttuu.
