# Kaikkien aikojen menestynein arcade-peli

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: Arcade-pelit, jotka tekivät pelihallien historian yksikkömyynnissä ja -myynnissä. Mihin laitoit eniten kolikoita?

- 2 ääntä · 15 kohdetta
- 31.12.2021 · osakarekishi
- https://even.best/fi/l/3623/kaikkien-aikojen-menestynein-arcade-peli

## Parhaat 15

1. **pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. Vuoteen 1982 mennessä noin 400 000 yksikköä myytiin, ja myynnin arvioitiin olevan 6 miljardia dollaria.
2. **avaruuden valloittajia** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. Ammuntapeli, josta on tullut sosiaalinen ilmiö.
3. **katutaistelija ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. Sytytti taistelupelibuumin.
4. **Taistelijoiden kuningas'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Noin 150 000 yksikköä vuoteen 1998 mennessä.
5. **aasi kong** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. Marion debyyttiteos.
6. **neiti Pacman** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. Jatko-osa Pac-Manille, joka oli suuri hitti Pohjois-Amerikassa.
7. **asteroidi** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. Vektoriskannauksen mestariteos.
8. **puolustaja** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. Sivuttain rullaavan ammunnan edelläkävijä.
9. **print club** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Vaikka se ei olekaan peli, se loi klubia edeltävän puomin.
10. **tuhatjalkainen** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Ammuntapeli, jota pelataan ohjauspallolla.
11. **galaksilainen** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Värikuvaus.
12. **Virtua Fighter** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. 3D-taistelupelien alku.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. Sosiaalinen ilmiö pelikeskuksissa.
14. **tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Se määritti Tekken-sarjan suosion.
15. **hyperolympialaiset** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. Painikkeita muussaava yleisurheilupeli.

Miten tämä sijoitus on järjestetty? Ihmisten äänten perusteella: jokainen ▲ lisää pisteen ja jokainen ▼ poistaa yhden. Kuka tahansa voi äänestää ja lisätä mitä puuttuu.
