# Xogos máis vendidos para Game Boy Advance

Pokémon Ruby e Sapphire á cabeza con máis de 16 millóns de copias, despois os remakes FireRed e LeafGreen, Emerald e Mario Kart: Super Circuit. Os cartuchos portátiles de Nintendo máis vendidos do ano 2001. Cal foi o teu favorito?

- 11 votos · 18 elementos
- 25 de feb. de 2025 · Francesco Rizzi
- https://even.best/gl/l/3839/xogos-mais-vendidos-para-game-boy-advance

## 18 principais

1. **Pokémon Rubí e Zafiro** (2 · ▲2 ▼0) — 16,22 millóns de copias (2002).
2. **Museo Namco** (2 · ▲2 ▼0) — 2,96 millóns de copias (2001).
3. **Pokémon vermello lume e verde folla** (1 · ▲1 ▼0) — 12 millóns de copias (2004). Os remakes da primeira xeración.
4. **Pokémon Esmeralda** (1 · ▲1 ▼0) — 6,8 millóns de copias (2004).
5. **Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3** (1 · ▲1 ▼0) — 5,43 millóns de copias (2003).
6. **Mario Kart: Super Circuit** (0 · ▲0 ▼0) — 5,91 millóns de copias (2001).
7. **Super Mario Advance 2: Super Mario World** (0 · ▲0 ▼0) — 5,69 millóns de copias (2001).
8. **Colección Pac-Man** (0 · ▲0 ▼0) — 2,94 millóns de copias (2001).
9. **The Legend of Zelda: A Link to the Past** (0 · ▲0 ▼0) — 2,82 millóns de copias (2002). Con Catro Espadas.
10. **Serie clásica de NES: Super Mario Bros.** (0 · ▲0 ▼0) — 2,27 millóns de copias (2004).
11. **Wario Land 4** (0 · ▲0 ▼0) — 2,2 millóns de copias (2001).
12. **Kirby: Pesadelo na terra dos soños** (0 · ▲0 ▼0) — 2,1 millóns de copias (2002).
13. **Buscando a Nemo** (0 · ▲0 ▼0) — 1,84 millóns de copias (2003).
14. **País de Donkey Kong** (0 · ▲0 ▼0) — 1,82 millóns de copias (2003).
15. **Super Mario Advance** (-1 · ▲0 ▼1) — 5,57 millóns de copias (2001).
16. **Yoshi's Island: Super Mario Advance 3** (-1 · ▲0 ▼1) — 2,83 millóns de copias (2002).
17. **Pokémon Mystery Dungeon: Equipo Vermello** (-1 · ▲0 ▼1) — 2,36 millóns de copias (2005).
18. **Mario & Luigi: Superstar Saga** (-1 · ▲0 ▼1) — 2,15 millóns de copias (2003).

Como se ordena esta clasificación? Polos votos da xente: cada ▲ suma un punto e cada ▼ quita un. Calquera pode votar e engadir o que falta.
