# השלבים העיקריים של בינה מלאכותית

מהנוירון המלאכותי של 1943 ומבחן טיורינג ועד Deep Blue, AlphaGo, ChatGPT ו-DeepSeek: הרגעים שהפכו את הבינה המלאכותית למה שהיא היום. איזה מהם שינה הכל?

- 17 הצבעות · 20 פריטים
- 9 באפר׳ 2026 · cycliste_curieux
- https://even.best/he/l/2955/%D7%94%D7%A9%D7%9C%D7%91%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A2%D7%99%D7%A7%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%91%D7%99%D7%A0%D7%94-%D7%9E%D7%9C%D7%90%D7%9B%D7%95%D7%AA%D7%99%D7%AA

## 20 מובילים

1. **ועידת דארטמות' (1956)** (2 · ▲2 ▼0) — הולדת המונח "בינה מלאכותית".
2. **The perceptron (1958)** (2 · ▲2 ▼0) — פרנק רוזנבלט ומכונת הלמידה הראשונה.
3. **כחול עמוק מביס את קספרוב (1997)** (2 · ▲2 ▼0) — מחשב IBM מנצח את אלוף העולם בשחמט.
4. **DeepSeek V3 ו-R1 (2024-2025)** (2 · ▲2 ▼0) — דגם סיני חדיש שהוכשר עבור חלק קטן מהעלות.
5. **הנוירון מקולוך ופיטס (1943)** (1 · ▲1 ▼0) — המודל המתמטי הראשון של נוירון.
6. **מבחן טיורינג (1950)** (1 · ▲1 ▼0) — "האם מכונה יכולה לחשוב?"
7. **ELIZA והרובוט שייקי (1966)** (1 · ▲1 ▼0) — הצ'אטבוט הראשון ורובוט ההגיון הראשון.
8. **הפצה לאחור (1986)** (1 · ▲1 ▼0) — רשתות עצביות לומדות מהטעויות שלהן.
9. **GANs (2014)** (1 · ▲1 ▼0) — שני בינה מלאכותית מתחרה על יצירת תמונות.
10. **DQN Masters Breakout (2015)** (1 · ▲1 ▼0) — DeepMind מלמד את עצמו לשחק משחקי Atari.
11. **AlphaGo מביס את לי סדול (2016)** (1 · ▲1 ▼0) — משחק הגו, שנחשב כבלתי חדיר, נופל.
12. **LLaMA (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — המודל הפתוח של Meta.
13. **האתגר הגדול של DARPA (2005)** (0 · ▲0 ▼0) — המכונית האוטונומית של סטנלי נוסעת לבדה 212 ק"מ.
14. **AlexNet (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — למידה עמוקה מוחצת את זיהוי התמונה.
15. **השנאי (2017)** (0 · ▲0 ▼0) — הארכיטקטורה של גוגל מאחורי מודלים עיקריים של שפה.
16. **AlphaFold (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — חיזוי צורת חלבון.
17. **GPT-3 (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — 175 מיליארד פרמטרים.
18. **PALM וחוקי קנה מידה (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — ככל שהדגם גדול יותר, כך הוא עובד טוב יותר.
19. **ChatGPT (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — מיליון משתמשים בחמישה ימים.
20. **ווטסון מנצח את Jeopardy! (2011)** (-1 · ▲0 ▼1) — יבמ מנצחת בתערוכת המשחק.

כיצד מסודר הדירוג הזה? לפי הצבעות של אנשים: כל ▲ מוסיף נקודה וכל ▼ לוקח אחת. כל אחד יכול להצביע ולהוסיף את מה שחסר.
