# משחק הארקייד המצליח בכל הזמנים

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: משחקי ארקייד שעשו את ההיסטוריה של הארקייד מבחינת מכירות ומכירות יחידות. באיזה מהם הכנסת הכי הרבה מטבעות?

- 2 הצבעות · 15 פריטים
- 31 בדצמ׳ 2021 · osakarekishi
- https://even.best/he/l/3623/%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-%D7%94%D7%90%D7%A8%D7%A7%D7%99%D7%99%D7%93-%D7%94%D7%9E%D7%A6%D7%9C%D7%99%D7%97-%D7%91%D7%9B%D7%9C-%D7%94%D7%96%D7%9E%D7%A0%D7%99%D7%9D

## 15 מובילים

1. **פקמן** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. עד 1982 נמכרו כ-400,000 יחידות, עם מכירות מוערכות ב-6 מיליארד דולר.
2. **פולשי חלל** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. משחק יריות שהפך לתופעה חברתית.
3. **לוחם רחוב ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. הצית את בום משחק הלחימה.
4. **מלך הלוחמים'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. כ-150,000 יחידות עד 1998.
5. **דונקי קונג** (0 · ▲0 ▼0) — נינטנדו, 1981. עבודת הבכורה של מריו.
6. **גב' פקמן** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. סרט המשך ל-Pac-Man, שהיה להיט גדול בצפון אמריקה.
7. **אַסטֵרוֹאִיד** (0 · ▲0 ▼0) — עטרי, 1979. יצירת מופת של סריקה וקטורית.
8. **מָגֵן** (0 · ▲0 ▼0) — וויליאמס, 1981. חלוץ הירי בגלישה צדדית.
9. **מועדון הדפסה** (0 · ▲0 ▼0) — סגה/אטלס, 1995. למרות שזה לא משחק, הוא יצר בום לפני המועדון.
10. **נָדָל** (0 · ▲0 ▼0) — עטרי, 1981. משחק יריות משוחק עם כדור עקיבה.
11. **גלקסיית** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. צילום מסך צבעוני.
12. **Virtua Fighter** (0 · ▲0 ▼0) — סגה, 1993. תחילתם של משחקי לחימה תלת מימדיים.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — סגה, 1994. תופעה חברתית במרכזי משחק.
14. **טקן 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. זה קבע את הפופולריות של סדרת Tekken.
15. **היפר אולימפי** (0 · ▲0 ▼0) — קונאמי, 1983. משחק אתלט ושדה מרסק כפתורים.

כיצד מסודר הדירוג הזה? לפי הצבעות של אנשים: כל ▲ מוסיף נקודה וכל ▼ לוקח אחת. כל אחד יכול להצביע ולהוסיף את מה שחסר.
