# सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम

मेटाक्रिटिक के सर्वकालिक आलोचकों के स्कोर के अनुसार अब तक के सबसे अधिक रेटिंग वाले गेम, आईजीएन के शीर्ष 100 के साथ क्रॉस-चेक किया गया और सबसे अधिक बार गेम को महानतम में नामित किया गया। मेटास्कोर द्वारा आदेश दिया गया।

- 811 वोट · 22 आइटम
- 8 जन॰ 2022 · brian.austin
- https://even.best/hi/l/28/%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%95%E0%A4%BE%E0%A4%B2%E0%A4%BF%E0%A4%95-%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%B6%E0%A5%8D%E0%A4%B0%E0%A5%87%E0%A4%B7%E0%A5%8D%E0%A4%A0-%E0%A4%B5%E0%A5%80%E0%A4%A1%E0%A4%BF%E0%A4%AF%E0%A5%8B-%E0%A4%97%E0%A5%87%E0%A4%AE

## शीर्ष 20

1. **द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम** (75 · ▲81 ▼6) — निंटेंडो 64, 1998। अब तक का उच्चतम मेटास्कोर (99) और 3डी एक्शन-एडवेंचर गेम्स के लिए टेम्पलेट।
2. **सोलकैलिबर** (55 · ▲58 ▼3) — ड्रीमकास्ट, 1999. मेटास्कोर 98; लड़ाई का खेल जिसने ड्रीमकास्ट की शक्ति को दिखाया।
3. **सुपर मारियो गैलेक्सी 2** (53 · ▲59 ▼6) — Wii, 2010. मेटास्कोर 98; एक सीक्वल जिसमें और भी अधिक गुरुत्वाकर्षण-झुकने वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग विचार शामिल हैं।
4. **ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो IV** (51 · ▲55 ▼4) — 2008. मेटास्कोर 98; बेहद विस्तृत लिबर्टी सिटी में निको बेलिक की कहानी।
5. **सुपर मारियो गैलेक्सी** (41 · ▲42 ▼1) — Wii, 2007. मेटास्कोर 97; बाहरी अंतरिक्ष में गोलाकार ग्रहों में मारियो की छलांग।
6. **द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड** (31 · ▲37 ▼6) — स्विच/Wii U, 2017. मेटास्कोर 97; एक खुली दुनिया Hyrule जहाँ लगभग किसी भी चीज़ पर चढ़ा या आज़माया जा सकता है।
7. **सुपर मारियो ओडिसी** (29 · ▲36 ▼7) — स्विच, 2017. मेटास्कोर 97; अपने टोपीधारी सहयोगी कैपी के साथ मारियो का विश्व-भ्रमण साहसिक कार्य।
8. **ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी** (28 · ▲35 ▼7) — 2013. मेटास्कोर 97; लॉस सैंटोस में खेलने योग्य तीन नायक और अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक।
9. **मेट्रॉइड प्राइम** (27 · ▲30 ▼3) — गेमक्यूब, 2002. मेटास्कोर 97; सैमस श्रृंखला की खोज को खोए बिना प्रथम-व्यक्ति में चले गए।
10. **टोनी हॉक का प्रो स्केटर 3** (26 · ▲29 ▼3) — प्लेस्टेशन 2, 2001. मेटास्कोर 97; आर्केड स्केटबोर्डिंग श्रृंखला का शिखर।
11. **ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो III** (24 · ▲30 ▼6) — प्लेस्टेशन 2, 2001. मेटास्कोर 97; एक 3डी खुले शहर की ओर छलांग जिसने एक शैली को परिभाषित किया।
12. **बिल्कुल सही अंधेरा** (22 · ▲28 ▼6) — निंटेंडो 64, 2000. मेटास्कोर 97; जोआना डार्क अभिनीत गोल्डनआई के रेयर के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी।
13. **हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड** (21 · ▲23 ▼2) — एक्सबॉक्स, 2001. मेटास्कोर 97; वह शूटर जिसने मूल Xbox और कंसोल FPS को मुख्यधारा बना दिया।
14. **रेड डेड रिडेम्पशन 2** (20 · ▲23 ▼3) — 2018. मेटास्कोर 97; आर्थर मॉर्गन और वान डेर लिंडे गिरोह के पतन के बारे में रॉकस्टार की पश्चिमी कहानी।
15. **बायोशॉक** (18 · ▲22 ▼4) — 2007. मेटास्कोर 96; गेमिंग के सर्वश्रेष्ठ ट्विस्ट में से एक के साथ पानी के नीचे शहर रैप्चर में स्थापित एक शूटर।
16. **गोल्डनआई 007** (15 · ▲20 ▼5) — निंटेंडो 64, 1997. मेटास्कोर 96; जेम्स बॉन्ड शूटर जिसने स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर को प्रसिद्ध बना दिया।
17. **अज्ञात 2: चोरों के बीच** (15 · ▲19 ▼4) — प्लेस्टेशन 3, 2009. मेटास्कोर 96; शम्भाला के लिए नाथन ड्रेक की सिनेमाई खोज।
18. **टेक्केन 3** (14 · ▲18 ▼4) — प्लेस्टेशन, 1998. मेटास्कोर 96; लड़ाई का खेल जो जिन काज़ामा और एडी गोर्डो को लाया।
19. **सामूहिक प्रभाव 2** (12 · ▲17 ▼5) — 2010. मेटास्कोर 96; एक आत्मघाती मिशन के लिए एक टीम को इकट्ठा करने के बारे में बायोवेयर का अंतरिक्ष ओपेरा।
20. **प्रलय अब होगा सर्वनास 4** (11 · ▲16 ▼5) — गेमक्यूब, 2005. मेटास्कोर 96; ग्रामीण स्पेन में लियोन एस. कैनेडी, और ओवर-द-शोल्डर कैमरे की सभी ने नकल की।
21. **अर्ध-जीवन 2** (9 · ▲19 ▼10) — पीसी, 2004. मेटास्कोर 96; अपनी भौतिकी और ग्रेविटी गन के लिए प्रसिद्ध गॉर्डन फ़्रीमैन की वापसी।
22. **ऑरेंज बॉक्स** (6 · ▲10 ▼4) — 2007. मेटास्कोर 96; वाल्व का हाफ-लाइफ 2 का बंडल और उसके एपिसोड, टीम फोर्ट्रेस 2 और पोर्टल।

इस रैंकिंग का आदेश कैसे दिया जाता है? लोगों के वोटों से: प्रत्येक ▲ एक अंक जोड़ता है और प्रत्येक ▼ एक अंक दूर ले जाता है। कोई भी वोट कर सकता है और जो छूट गया है उसे जोड़ सकता है।
