खेल इतिहास के सबसे बड़े घोटाले
लोगों के 177 वोटों के अनुसार शीर्ष 3: द ब्लैक सॉक्स (1919) · स्पैनिश पैरालंपिक बास्केटबॉल (2000) · हैंसी क्रोन्ये (2000)। (अपडेट किया गया 18 जन॰ 2026।)
ब्लैक सॉक्स जिसने खुद को विश्व सीरीज़ जीतने की अनुमति दी, सियोल में बेन जॉनसन का सकारात्मक परीक्षण, लांस आर्मस्ट्रांग द्वारा सात टूर हारे, कैल्सियोपोली और सिडनी में सक्षम स्पेनिश पैरालंपिक बास्केटबॉल खिलाड़ी: वे घोटाले जिन्होंने खेल को हिलाकर रख दिया। सबसे ख़राब कौन सा था?
स्वचालित रूप से अनुवादित (मूल रूप से Español)। मूल देखें
शीर्ष 13
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1
द ब्लैक सॉक्स (1919)
आठ वाइट सॉक्स खिलाड़ियों पर पैसे के बदले में विश्व सीरीज़ जीतने के लिए आजीवन प्रतिबंध लगा दिया गया।
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2
स्पैनिश पैरालंपिक बास्केटबॉल (2000)
सिडनी के बारह चैंपियन खिलाड़ियों में से दस में बौद्धिक विकलांगता नहीं थी।
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3
हैंसी क्रोन्ये (2000)
दक्षिण अफ़्रीकी क्रिकेट कप्तान पर मैच फिक्सिंग के आरोप में आजीवन प्रतिबंध लगा दिया गया।
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4
बेन जॉनसन (1988)
उन्होंने सियोल में विश्व रिकॉर्ड के साथ 100 मीटर दौड़ जीती और स्टैनोज़ोलोल के लिए सकारात्मक परीक्षण किया गया।
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5
लांस आर्मस्ट्रांग (2012)
डोपिंग के कारण उनके सात टूर्स डी फ़्रांस से बाहर कर दिया गया और आजीवन प्रतिबंध लगा दिया गया।
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6
कैल्सियोपोली (2006)
वायरटैप से सीरी ए में मैच फिक्सिंग का खुलासा हुआ; जुवेंटस सीरी बी से हार गया।
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7
नैन्सी केरिगन पर हमला (1994)
स्केटर पर उसकी प्रतिद्वंद्वी टोन्या हार्डिंग के दल ने हमला किया था।
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8
क्रैशगेट (2008)
रेनॉल्ट ने अलोंसो का पक्ष लेने के लिए नेल्सन पिकेट जूनियर को सिंगापुर में दुर्घटनाग्रस्त होने का आदेश दिया।
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9
रूसी राज्य डोपिंग (2014)
नियंत्रणों से बचने के लिए एक संगठित प्रणाली, सोची खेलों में भी।
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10
ब्लडगेट (2009)
एक रग्बी खिलाड़ी ने बदलाव के लिए दबाव डालने के लिए नकली रक्त कैप्सूल से चोट का दिखावा किया।
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11
एस्ट्रोस साइन चोरी (2017)
उन्होंने अपने चैम्पियनशिप सीज़न में प्रतिद्वंद्वियों के संकेत चुराने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग किया।
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12
पाकिस्तान बॉल टैम्परिंग (2006)
आरोप के कारण ओवल में एक मैच रद्द कर दिया गया।
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13
"हैंड ऑफ़ गॉड" (1986)
माराडोना ने मैक्सिको में विश्व कप में इंग्लैंड के खिलाफ अपने हाथ से गोल किया था।
इस रैंकिंग का आदेश कैसे दिया जाता है? लोगों के वोटों से: प्रत्येक ▲ एक अंक जोड़ता है और प्रत्येक ▼ एक अंक दूर ले जाता है। कोई भी वोट कर सकता है और जो छूट गया है उसे जोड़ सकता है।
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