# सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ इंडी गेम

छोटे स्वतंत्र स्टूडियो (या एकल डेवलपर्स) के खेल जिन्हें आलोचक और खिलाड़ी उच्चतम रेटिंग देते हैं: ओपनक्रिटिक की सर्वकालिक इंडी रैंकिंग लंबे समय से चल रही सामुदायिक रैंकिंग के साथ संयुक्त है।

- 1063 वोट · 28 आइटम
- 12 मार्च 2026 · Poppy W.
- https://even.best/hi/l/50/%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%95%E0%A4%BE%E0%A4%B2%E0%A4%BF%E0%A4%95-%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%B6%E0%A5%8D%E0%A4%B0%E0%A5%87%E0%A4%B7%E0%A5%8D%E0%A4%A0-%E0%A4%87%E0%A4%82%E0%A4%A1%E0%A5%80-%E0%A4%97%E0%A5%87%E0%A4%AE

## शीर्ष 25

1. **हैडिस** (73 · ▲84 ▼11) — सुपरजायंट गेम्स, 2020। ओपनक्रिटिक का शीर्ष इंडी गेम (94): ग्रीक अंडरवर्ल्ड से एक बदमाश का बच निकलना।
2. **खोखला शूरवीर** (59 · ▲63 ▼4) — टीम चेरी, 2017. हैलोनेस्ट के गिरे हुए कीड़ों के साम्राज्य में एक विशाल हाथ से तैयार मेट्रॉइडवानिया।
3. **सेलेस्टे** (50 · ▲57 ▼7) — मैडी मेक्स गेम्स, 2018. एक पहाड़ पर सटीक मंच तैयार करना और चिंता के बारे में एक कहानी; ओपनक्रिटिक 92.
4. **Undertale** (45 · ▲51 ▼6) — टोबी फॉक्स, 2015। एक आरपीजी जहां एक प्रतिष्ठित साउंडट्रैक के साथ हर राक्षस को बचाया जा सकता है।
5. **यात्रा** (42 · ▲45 ▼3) — थैटगेमकंपनी, 2012. एक शब्दहीन रेगिस्तानी तीर्थयात्रा; इसके 2015 PS4 संस्करण के लिए OpenCritic 93।
6. **स्टारड्यू घाटी** (40 · ▲52 ▼12) — अकेले एरिक बैरोन द्वारा निर्मित, 2016। फार्मिंग-लाइफ सिम जिसकी 40 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।
7. **इसहाक का बंधन: पुनर्जन्म** (35 · ▲37 ▼2) — एडमंड मैकमिलन और निकलिस, 2014। सैकड़ों वस्तुओं के साथ एक कालकोठरी-रेंगने वाला दुष्ट।
8. **Terraria** (34 · ▲40 ▼6) — री-लॉजिक, 2011। खुदाई, निर्माण और बॉस की लड़ाई का 2डी सैंडबॉक्स, अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक।
9. **लीम्बो** (33 · ▲37 ▼4) — प्लेडेड, 2010। ब्लैक-एंड-व्हाइट पज़ल-प्लेटफ़ॉर्मर जिसने एक्सबॉक्स लाइव आर्केड पर इंडी बूम की शुरुआत की।
10. **अंदर** (30 · ▲39 ▼9) — प्लेडेड, 2016। एक धूमिल, शब्दहीन पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर; ओपनक्रिटिक 91.
11. **हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग** (30 · ▲37 ▼7) — टीम चेरी, 2025। हॉर्नेट अभिनीत लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल; ओपनक्रिटिक 91.
12. **बाहरी जंगल** (28 · ▲32 ▼4) — मोबियस डिजिटल, 2019. 22 मिनट के टाइम लूप में फंसे सौर मंडल का अन्वेषण करें।
13. **कामदेव** (25 · ▲31 ▼6) — स्टूडियो एमडीएचआर, 2017. बॉस-रश रन-एंड-गन 1930 के दशक के कार्टून की तरह तैयार किया गया।
14. **बालात्रो** (25 · ▲28 ▼3) — लोकलथंक, 2024। एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया पोकर-हैंड रॉगुलाइक डेक-बिल्डर।
15. **चोटी** (23 · ▲29 ▼6) — जोनाथन ब्लो, 2008। एक समय-रिवाइंडिंग पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर और एक इंडी मील का पत्थर।
16. **डिस्को एलीसियम** (21 · ▲24 ▼3) — ZA/UM, 2019. एक जासूसी आरपीजी जिसमें कोई मुकाबला नहीं, सभी संवाद और कौशल की जांच होती है।
17. **ओबरा दीन की वापसी** (20 · ▲21 ▼1) — लुकास पोप, 2018. एक भूत जहाज के 60 चालक दल के सदस्यों के भाग्य का अनुमान लगाएं; ओपनक्रिटिक 89.
18. **ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स** (16 · ▲19 ▼3) — मून स्टूडियोज़, 2020। एक भव्य मेट्रॉइडवानिया सीक्वल; ओपनक्रिटिक 90.
19. **स्पेलुन्की** (15 · ▲22 ▼7) — डेरेक यू, 2008 (एचडी रीमेक 2012)। रॉगुलाइक प्लेटफ़ॉर्मर जिसने प्रक्रियात्मक स्तरों को लोकप्रिय बनाया।
20. **फेज** (14 · ▲21 ▼7) — पॉलीटोप कॉर्पोरेशन, 2012। एक 2डी दुनिया जो अपने तीसरे आयाम को प्रकट करने के लिए घूमती है।
21. **हॉटलाइन मियामी** (14 · ▲18 ▼4) — डेनाटन गेम्स, 2012. नियॉन सिंथवेव साउंडट्रैक के साथ अल्ट्रा-हिंसक टॉप-डाउन एक्शन।
22. **सुपर मीट बॉय** (13 · ▲22 ▼9) — टीम मीट, 2010. तत्काल प्रतिक्रिया के साथ क्रूर और तेज़ प्लेटफ़ॉर्मिंग।
23. **बुर्ज** (12 · ▲18 ▼6) — सुपरजायंट गेम्स, 2011. एक कथावाचक के साथ एक एक्शन आरपीजी जो आपकी हर बात पर प्रतिक्रिया करता है।
24. **साक्षी** (11 · ▲17 ▼6) — थेक्ला, 2016। 500 से अधिक पंक्ति पहेलियों का जोनाथन ब्लो द्वीप।
25. **मृत कोशिकाएं** (11 · ▲16 ▼5) — मोशन ट्विन, 2018. एक तेज़ रग्वेनिया; इसके क्वीन एंड द सी डीएलसी ने ओपनक्रिटिक पर 93 अंक प्राप्त किए।
26. **पिज़्ज़ा टावर** (9 · ▲16 ▼7) — टूर डी पिज़्ज़ा, 2023। एक उन्मत्त वारियो लैंड-शैली प्लेटफ़ॉर्मर; ओपनक्रिटिक 91.
27. **नियॉन सफ़ेद** (9 · ▲14 ▼5) — एंजेल मैट्रिक्स, 2022। दानव-हत्या कार्ड के साथ स्पीडरनिंग प्रथम-व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मिंग; ओपनक्रिटिक 89.
28. **एफटीएल: प्रकाश से भी तेज़** (8 · ▲14 ▼6) — सबसेट गेम्स, 2012। आकाशगंगा के पार एक रॉगुलाइक उड़ान में एक स्टारशिप क्रू का प्रबंधन करें।

इस रैंकिंग का आदेश कैसे दिया जाता है? लोगों के वोटों से: प्रत्येक ▲ एक अंक जोड़ता है और प्रत्येक ▼ एक अंक दूर ले जाता है। कोई भी वोट कर सकता है और जो छूट गया है उसे जोड़ सकता है।
