# वर्ष के खेल के सर्वश्रेष्ठ विजेता

कैटन (1995) के बाद से दुनिया के सबसे महत्वपूर्ण बोर्ड गेम पुरस्कार के सभी विजेता, लेखक और वर्ष के साथ। जो सबसे अच्छा है? वोट करें!

- 14 वोट · 29 आइटम
- 3 जन॰ 2026 · Jasmin Schmitz
- https://even.best/hi/l/53/%E0%A4%B5%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B7-%E0%A4%95%E0%A5%87-%E0%A4%96%E0%A5%87%E0%A4%B2-%E0%A4%95%E0%A5%87-%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%B6%E0%A5%8D%E0%A4%B0%E0%A5%87%E0%A4%B7%E0%A5%8D%E0%A4%A0-%E0%A4%B5%E0%A4%BF%E0%A4%9C%E0%A5%87%E0%A4%A4%E0%A4%BE

## शीर्ष 20

1. **बस एक ठो** (2 · ▲2 ▼0) — 2019, लुडोविक राउडी और ब्रूनो सॉटर। सहयोगात्मक शब्द अनुमान, डुप्लिकेट सुराग समाप्त हो जाते हैं।
2. **माइक्रोमैक्रो: क्राइम सिटी** (1 · ▲2 ▼1) — 2021, जोहान्स सिच। एक विशाल छुपे ऑब्जेक्ट शहर के मानचित्र पर आपराधिक मामलों को हल करें।
3. **कैटन के निवासी** (1 · ▲1 ▼0) — 1995, क्लाउस टेउबर। क्लासिक: कच्चे माल की अदला-बदली करें और एक द्वीप बसाएँ।
4. **कारकस्सोन्ने** (1 · ▲1 ▼0) — 2001, क्लॉस-जुर्गन व्रेडे। टाइलें बिछाएं और शहरों, सड़कों और मठों का निर्माण करें।
5. **अज़ुल** (1 · ▲1 ▼0) — 2018, माइकल किसलिंग। शाही महल के लिए पुर्तगाली टाइलें (अज़ुलेजोस) बिछाई गईं।
6. **दीक्षित** (1 · ▲1 ▼0) — 2010, जीन-लुई रूबिरा। शानदार चित्र कार्ड और कहानियाँ जो बहुत आसान नहीं होनी चाहिए।
7. **बम फोड़ने वाले** (1 · ▲1 ▼0) — 2025, हिसाशी हयाशी। सही तार ढूंढकर सहयोगपूर्वक बमों को निष्क्रिय करें।
8. **थर्न और टैक्सी** (1 · ▲1 ▼0) — 2006, एंड्रियास और करेन सेफ़र्थ। दक्षिणी जर्मनी के माध्यम से डाक मार्ग स्थापित करें।
9. **टिकल** (1 · ▲1 ▼0) — 1999, वोल्फगैंग क्रेमर और माइकल किसलिंग। जंगल में माया मंदिरों तक अभियान।
10. **कोडनाम** (0 · ▲0 ▼0) — 2016, व्लादा च्वतिल। दो टीमें, एक शब्द में सुराग और गुप्त एजेंट।
11. **अधिराज्य** (0 · ▲0 ▼0) — 2009, डोनाल्ड एक्स. वैकारिनो। वह खेल जिसने डेक-निर्माण शैली की शुरुआत की।
12. **किंगडमिनो** (0 · ▲0 ▼0) — 2017, ब्रूनो कैथला। 15 मिनट में डोमिनोज़ टाइल्स से बना एक साम्राज्य।
13. **हनाबी** (0 · ▲0 ▼0) — 2013, एंटोनी बाउज़ा। अपने कार्ड देखे बिना सहयोगपूर्वक आतिशबाजी करें।
14. **कैस्केडिया** (0 · ▲0 ▼0) — 2022, रैंडी फ्लिन। प्रशांत नॉर्थवेस्ट के परिदृश्य और जानवरों का संयोजन।
15. **ऊँट ऊपर** (0 · ▲0 ▼0) — 2014, स्टीफ़न बोगेन। पासे के पिरामिड के साथ अराजक ऊँट दौड़ पर दांव लगाना।
16. **गाँव का रोमांस** (0 · ▲0 ▼0) — 2023, लुकास जैच और माइकल पाम। वीडियो गेम का सहकारी बोर्ड गेम संस्करण।
17. **स्काई टीम** (0 · ▲0 ▼0) — 2024, ल्यूक रेमंड। एक-दूसरे से बात किए बिना एक जोड़े के रूप में विमान से उतरना।
18. **कोल्ट एक्सप्रेस** (0 · ▲0 ▼0) — 2015, क्रिस्टोफ़ रायम्बोल्ट। डाकुओं ने एक 3डी कार्डबोर्ड ट्रेन पर हमला किया।
19. **क्विर्कल** (0 · ▲0 ▼0) — 2011, सुसान मैककिनले रॉस। लकड़ी के पत्थरों को रंग या आकार के अनुसार पंक्तियों में रखें।
20. **किंगडम बिल्डर** (0 · ▲0 ▼0) — 2012, डोनाल्ड एक्स. वैकारिनो। बदलते लक्ष्यों के अनुसार बदलते गेम बोर्ड पर सेटलमेंट बनाएं।
21. **चित्र** (0 · ▲0 ▼0) — 2020, डेनिएला और क्रिश्चियन स्टोहर। जूते के फीते, बिल्डिंग ब्लॉक्स या पेंसिल से फ़ोटो दोबारा बनाएं।
22. **Alhambra** (0 · ▲0 ▼0) — 2003, डिर्क हेन। ग्रेनाडा में चार मुद्राओं के साथ महल का निर्माण करें।
23. **ज़ूलोरेटो** (0 · ▲0 ▼0) — 2007, माइकल स्कैचट। बिना बाड़े के चिड़ियाघर का भर जाना।
24. **केल्टिक** (0 · ▲0 ▼0) — 2008, रेनर निज़िया। निज़िया के क्लासिक लॉस्ट सिटीज़ का पारिवारिक संस्करण।
25. **एल ग्रांडे** (0 · ▲0 ▼0) — 1996, वोल्फगैंग क्रेमर और रिचर्ड उलरिच। मध्ययुगीन स्पेन में भव्य लोगों के बीच सत्ता संघर्ष।
26. **नियगारा** (0 · ▲0 ▼0) — 2005, थॉमस लिशिंग। झरने की ओर बहती नदी पर डोंगियाँ।
27. **टोरेस** (0 · ▲0 ▼0) — 2000, वोल्फगैंग क्रेमर और माइकल किसलिंग। महल की मीनारें बनाएं और शूरवीरों को यथासंभव ऊंचाई पर रखें।
28. **क्रमशः** (-1 · ▲0 ▼1) — 2004, एलन आर. मून। पूरे उत्तरी अमेरिका में रेलमार्गों का संग्रह।
29. **अंग्रेज़ी पुलिस** (-1 · ▲0 ▼1) — रेवेन्सबर्गर का जासूसी बोर्ड गेम जिसमें खिलाड़ी लंदन में मिस्टर एक्स का पीछा करते हैं; वर्ष 1983 का खेल.

इस रैंकिंग का आदेश कैसे दिया जाता है? लोगों के वोटों से: प्रत्येक ▲ एक अंक जोड़ता है और प्रत्येक ▼ एक अंक दूर ले जाता है। कोई भी वोट कर सकता है और जो छूट गया है उसे जोड़ सकता है।
