# Mobilne igre koje su zaradile najviše novca u 2024

Od kineskog diva Honor of Kings do fenomena Monopoly Go: dvadeset mobilnih igara s najvećim neto prihodom u 2024. u App Storeu i Google Playu, prema podacima AppMagica. Kome ste dali svoj novac?

- 58 glasova · 20 stavke
- 27. tra 2025. · Mireia R.
- https://even.best/hr/l/2193/mobilne-igre-koje-su-zaradile-najvise-novca-u-2024

## Prvih 20

1. **Roblox** (6 · ▲6 ▼0) — Platforma za igrice koju kreiraju sami korisnici.
2. **Čast kraljeva** (5 · ▲5 ▼0) — Tencentova MOBA, broj jedan u svijetu gotovo svake godine od 2017.
3. **Kraljevska utakmica** (4 · ▲5 ▼1) — Slagalica Dream Games koja je izdržala Candy Crush.
4. **Brawl Stars** (4 · ▲4 ▼0) — Supercell ga je snažno ponovno pokrenuo 2024.
5. **PUBG Mobile** (3 · ▲4 ▼1) — Tencentov Battle Royale ostaje među najprofitabilnijima.
6. **Dungeon & Fighter Mobile** (3 · ▲4 ▼1) — Mobilna verzija Nexon classica, hit u Kini.
7. **Monopol Go** (3 · ▲3 ▼0) — Scopely ploča koja je preuzela svojim događajima i svojim naljepnicama.
8. **Zlatna lopatica** (3 · ▲3 ▼0) — Tencent's Teamfight Tactics za mobilne uređaje u Kini.
9. **CoinMaster** (2 · ▲2 ▼0) — Moon Active automati i sela.
10. **Honkai: Zvjezdana željeznica** (2 · ▲2 ▼0) — RPG na poteze iz HoYoversea.
11. **Monster Strike** (2 · ▲2 ▼0) — Mixijeva igra japanske praćke (XFLAG).
12. **Posljednji rat: Preživljavanje** (1 · ▲2 ▼1) — Strategija sa zombijima koja je bila veliko iznenađenje godine.
13. **Pokémon GO** (1 · ▲2 ▼1) — Osam godina kasnije, ljudi još uvijek love na ulici.
14. **Vrtni pejzaži** (1 · ▲2 ▼1) — Vrtovi i zagonetke tvrtke Playrix.
15. **Whiteout Survival** (1 · ▲1 ▼0) — Izgradite grad u zamrznutom svijetu, Century Games.
16. **Općina** (1 · ▲1 ▼0) — Farma i grad, također Playrix.
17. **Legenda o gljivama** (1 · ▲1 ▼0) — Joy Netova ratnička gljiva neaktivna igra.
18. **Clash of Clans** (1 · ▲1 ▼0) — Supercell veteran, još uvijek u prvih dvadeset.
19. **Candy Crush Saga** (0 · ▲1 ▼1) — Više od desetljeća kasnije, King i dalje proizvodi slatkiše.
20. **Genshin utjecaj** (0 · ▲0 ▼0) — Otvoreni svijet HoYoversa koji je sve započeo.

Kako je uređen ovaj poredak? Glasovima ljudi: svaki ▲ dodaje bod, a svaki ▼ oduzima jedan. Svatko može glasati i dodati ono što nedostaje.
