A mesterséges intelligencia főbb szakaszai
Az első 3 személy 17 szavazata alapján: The Dartmouth Conference (1956) · A perceptron (1958) · A Deep Blue legyőzte Kaszparovot (1997). (Frissítve: 2026. ápr. 9..)
Az 1943-as mesterséges neurontól és a Turing-teszttől a Deep Blue-ig, az AlphaGo-ig, a ChatGPT-ig és a DeepSeek-ig: azok a pillanatok, amelyek az AI-t olyanná tették, amilyen ma. Melyik változtatott meg mindent?
Automatikusan lefordítva (eredeti Français nyelven). Lásd az eredetit
Legjobb 20
-
1
The Dartmouth Conference (1956)
A „mesterséges intelligencia” kifejezés születése.
-
2
A perceptron (1958)
Frank Rosenblatt és az első tanulógép.
-
3
A Deep Blue legyőzte Kaszparovot (1997)
Az IBM számítógép legyőzte a sakkvilágbajnokot.
-
4
DeepSeek V3 és R1 (2024-2025)
Egy korszerű kínai modell, amelyet a költségek töredékéért képeztek ki.
-
5
A McCulloch és Pitts neuron (1943)
A neuron első matematikai modellje.
-
6
A Turing-teszt (1950)
– Tud gondolkodni egy gép?
-
7
ELIZA és a Robot Shakey (1966)
Az első chatbot és az első gondolkodó robot.
-
8
Backpropagation (1986)
A neurális hálózatok tanulnak a hibáikból.
-
9
GAN-ok (2014)
Két mesterséges intelligencia verseng a képek létrehozásáért.
-
10
DQN Masters Breakout (2015)
A DeepMind megtanítja magát játszani Atari játékokkal.
-
11
Az AlphaGo legyőzte Lee Sedolt (2016)
A bevehetetlennek tartott go-játék bukik.
-
12
LLaMA (2023)
Meta nyitott modellje.
-
13
A DARPA Grand Challenge (2005)
A Stanley autonóm autó 212 km-t tesz meg egyedül.
-
14
AlexNet (2012)
A mély tanulás összetöri a képfelismerést.
-
15
A transzformátor (2017)
A Google architektúrája a főbb nyelvi modellek mögött.
-
16
AlphaFold (2020)
A fehérje alakjának előrejelzése.
-
17
GPT-3 (2020)
175 milliárd paraméter.
-
18
A PaLM és a méretezési törvények (2022)
Minél nagyobb a modell, annál jobban működik.
-
19
ChatGPT (2022)
Egymillió felhasználó öt nap alatt.
-
20
Watson megnyeri a Jeopardyt! (2011)
Az IBM diadalmaskodik a játékbemutatón.
Hogyan történik ez a rangsor? Az emberek szavazatai alapján: minden ▲ pontot ad, és minden ▼ elvesz egy pontot. Bárki szavazhat, és hozzáteheti, ami hiányzik.
Hiányzik valami?
Megjegyzések (0)
Hozzászóláshoz jelentkezzen be
Még nincsenek megjegyzések. Legyen Ön az első!