# Minden idők legsikeresebb arcade játéka

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: Arcade játékok, amelyek beírták a játéktermek történetét az egységértékesítés és -eladások tekintetében. Melyikbe tetted a legtöbb érmét?

- 2 szavazat · 15 elem
- 2021. dec. 31. · osakarekishi
- https://even.best/hu/l/3623/minden-idok-legsikeresebb-arcade-jateka

## Legjobb 15

1. **pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. 1982-re körülbelül 400 000 darabot adtak el, 6 milliárd dollárra becsülték az eladásokat.
2. **űrmegszállók** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. Társadalmi jelenséggé vált lövöldözős játék.
3. **utcai harcos ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. Kiváltotta a verekedős játékok fellendülését.
4. **A harcosok királya'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Körülbelül 150 000 darab 1998-ra.
5. **szamárkong** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. Mario debütáló munkája.
6. **Ms. Pacman** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. A Pac-Man folytatása, amely nagy sikert aratott Észak-Amerikában.
7. **kisbolygó** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. A vektorszkennelés remeke.
8. **védő** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. Az oldalsó görgetéses lövöldözés úttörője.
9. **nyomtatott klub** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Bár nem játék, de a klub előtti fellendülést hozta létre.
10. **százlábú** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Lövöldözős játék hanyattegérrel.
11. **galaxis** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Színes képernyős felvétel.
12. **Virtua Fighter** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. A 3D-s verekedős játékok kezdete.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. Társadalmi jelenség a játékközpontokban.
14. **tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Ez határozta meg a Tekken sorozat népszerűségét.
15. **hiperolimpia** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. Gombtörő atlétikajáték.

Hogyan történik ez a rangsor? Az emberek szavazatai alapján: minden ▲ pontot ad, és minden ▼ elvesz egy pontot. Bárki szavazhat, és hozzáteheti, ami hiányzik.
