# Peringkat penjualan Super Famicom sepanjang masa

Dimulai dengan Super Mario World yang terjual lebih dari 20 juta kopi dengan unit utamanya, Super Mario Collection, Super Donkey Kong, Super Mario Kart, dan Street Fighter II: software Super Famicom (SNES) terlaris di dunia. Apa salah satu kenanganmu?

- 18 suara · 20 item
- 28 Mar 2025 · osakarekishi
- https://even.best/id/l/3864/peringkat-penjualan-super-famicom-sepanjang-masa

## 20 Teratas

1. **dunia super mario** (2 · ▲2 ▼0) — 20,61 juta eksemplar (1990). Ada juga versi yang disertakan dengan unit utama.
2. **keledai super kong** (1 · ▲1 ▼0) — 9,3 juta eksemplar (1994).
3. **super mario kart** (1 · ▲1 ▼0) — 8,76 juta eksemplar (1992).
4. **Super Keledai Kong 2 Dixie & Diddy** (1 · ▲1 ▼0) — 5,15 juta eksemplar (1995).
5. **Legenda Zelda Triforce para Dewa** (1 · ▲1 ▼0) — 4,61 juta eksemplar (1991).
6. **petarung jalanan ii turbo** (1 · ▲1 ▼0) — 4,1 juta eksemplar (1993).
7. **Super Donkey Kong 3 Pulau Cremis yang Misterius** (1 · ▲1 ▼0) — 3,51 juta eksemplar (1996).
8. **F-NOL** (1 · ▲1 ▼0) — 2,85 juta eksemplar (1990).
9. **Pengantin Dragon Quest V di Langit** (1 · ▲1 ▼0) — 2,8 juta eksemplar (1992).
10. **cat mario** (1 · ▲1 ▼0) — 2,31 juta eksemplar (1992).
11. **naluri pembunuh** (0 · ▲1 ▼1) — 3,2 juta eksemplar (1995).
12. **pemicu krono** (0 · ▲1 ▼1) — 2,5 juta eksemplar (1995).
13. **koleksi super mario** (0 · ▲0 ▼0) — 10,55 juta eksemplar (1993).
14. **pulau super mario yoshi** (0 · ▲0 ▼0) — 4,12 juta eksemplar (1995).
15. **rubah bintang** (0 · ▲0 ▼0) — 4 juta eksemplar (1993).
16. **Final Fantasi VI** (0 · ▲0 ▼0) — 3,42 juta eksemplar (1994).
17. **Final Fantasi V** (0 · ▲0 ▼0) — 2,45 juta eksemplar (1992).
18. **petarung jalanan ii** (-1 · ▲0 ▼1) — 6,3 juta eksemplar (1992).
19. **Pencarian Naga VI Bumi Hantu** (-1 · ▲0 ▼1) — 3,2 juta eksemplar (1995).
20. **rpg super mario** (-1 · ▲0 ▼1) — 2,14 juta eksemplar (1996).

Bagaimana urutan peringkat ini? Berdasarkan suara orang: setiap ▲ menambah satu poin dan setiap ▼ mengurangi satu poin. Siapa pun dapat memilih dan menambahkan apa yang kurang.
