# Game indie terbaik sepanjang masa

Game dari studio independen kecil (atau pengembang tunggal) yang dinilai paling tinggi oleh kritikus dan pemain: peringkat indie sepanjang masa OpenCritic dikombinasikan dengan peringkat komunitas yang sudah berjalan lama.

- 1063 suara · 28 item
- 12 Mar 2026 · Poppy W.
- https://even.best/id/l/50/game-indie-terbaik-sepanjang-masa

## 25 Teratas

1. **neraka** (73 · ▲84 ▼11) — Supergiant Games, 2020. Game indie teratas OpenCritic (94): pelarian seperti roguelike dari dunia bawah Yunani.
2. **Ksatria Berongga** (59 · ▲63 ▼4) — Team Cherry, 2017. Metroidvania luas yang digambar tangan di kerajaan serangga Hallownest yang tumbang.
3. **Celeste** (50 · ▲57 ▼7) — Maddy Makes Games, 2018. Platforming presisi mendaki gunung dan cerita tentang kecemasan; OpenKritik 92.
4. **Undertale** (45 · ▲51 ▼6) — Toby Fox, 2015. RPG di mana setiap monster bisa diselamatkan, dengan soundtrack kultus.
5. **Perjalanan** (42 · ▲45 ▼3) — Thatgamecompany, 2012. Ziarah gurun tanpa kata; OpenCritic 93 untuk versi PS4 2015.
6. **Lembah Stardew** (40 · ▲52 ▼12) — Dibuat oleh Eric Barone sendiri pada tahun 2016. Sim kehidupan bertani yang telah terjual lebih dari 40 juta kopi.
7. **Pengikatan Ishak: Kelahiran Kembali** (35 · ▲37 ▼2) — Edmund McMillen dan Nicalis, 2014. Roguelike penjelajahan bawah tanah dengan ratusan item.
8. **terarium** (34 · ▲40 ▼6) — Re-Logic, 2011. Kotak pasir 2D yang berisi penggalian, pembangunan, dan pertarungan bos, salah satu game terlaris yang pernah ada.
9. **limbo** (33 · ▲37 ▼4) — Playdead, 2010. Platformer teka-teki hitam-putih yang mengawali booming indie di Xbox Live Arcade.
10. **Di dalam** (30 · ▲39 ▼9) — Playdead, 2016. Platformer teka-teki yang suram dan tanpa kata; OpenKritik 91.
11. **Ksatria Berongga: Lagu Sutra** (30 · ▲37 ▼7) — Team Cherry, 2025. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dibintangi oleh Hornet; OpenKritik 91.
12. **Alam Liar Luar** (28 · ▲32 ▼4) — Mobius Digital, 2019. Jelajahi tata surya yang terperangkap dalam putaran waktu 22 menit.
13. **kepala cangkir** (25 · ▲31 ▼6) — Studio MDHR, 2017. Boss-rush run-and-gun digambar seperti kartun tahun 1930-an.
14. **Balatro** (25 · ▲28 ▼3) — LocalThunk, 2024. Pembuat dek roguelike tangan poker yang dibuat oleh satu orang.
15. **Menjalin** (23 · ▲29 ▼6) — Jonathan Blow, 2008. Platformer teka-teki yang memutar waktu dan tonggak sejarah indie.
16. **Disko Elysium** (21 · ▲24 ▼3) — ZA/UM, 2019. RPG detektif tanpa pertarungan, semua dialog dan pemeriksaan keterampilan.
17. **Kembalinya Obra Dinn** (20 · ▲21 ▼1) — Lucas Pope, 2018. Menyimpulkan nasib 60 awak kapal hantu; OpenKritik 89.
18. **Ori dan Kehendak Wisps** (16 · ▲19 ▼3) — Moon Studios, 2020. Sekuel metroidvania yang menawan; OpenKritik 90.
19. **Spelunky** (15 · ▲22 ▼7) — Derek Yu, 2008 (pembuatan ulang HD 2012). Platformer roguelike yang mempopulerkan level prosedural.
20. **Fez** (14 · ▲21 ▼7) — Polytope Corporation, 2012. Dunia 2D yang berputar untuk mengungkap dimensi ketiganya.
21. **Saluran Telepon Miami** (14 · ▲18 ▼4) — Dennaton Games, 2012. Aksi top-down ultra-kekerasan dengan soundtrack synthwave neon.
22. **Bocah Daging Super** (13 · ▲22 ▼9) — Team Meat, 2010. Platform yang sangat keras dan cepat dengan respawn instan.
23. **Benteng pertahanan** (12 · ▲18 ▼6) — Supergiant Games, 2011. RPG aksi dengan narator yang bereaksi terhadap semua yang Anda lakukan.
24. **Saksi** (11 · ▲17 ▼6) — Thekla, 2016. Pulau Jonathan Blow dengan lebih dari 500 garis teka-teki.
25. **Sel Mati** (11 · ▲16 ▼5) — Motion Twin, 2018. Roguevania yang cepat; DLC Queen and the Sea-nya mencetak 93 di OpenCritic.
26. **Menara Pizza** (9 · ▲16 ▼7) — Tour De Pizza, 2023. Platformer bergaya Wario Land yang maniak; OpenKritik 91.
27. **Neon Putih** (9 · ▲14 ▼5) — Angel Matrix, 2022. Platforming orang pertama yang berlari cepat dengan kartu pembunuh iblis; OpenKritik 89.
28. **FTL: Lebih Cepat Dari Cahaya** (8 · ▲14 ▼6) — Subset Games, 2012. Kelola kru kapal luar angkasa dalam penerbangan roguelike melintasi galaksi.

Bagaimana urutan peringkat ini? Berdasarkan suara orang: setiap ▲ menambah satu poin dan setiap ▼ mengurangi satu poin. Siapa pun dapat memilih dan menambahkan apa yang kurang.
