# Pemenang terbaik permainan tahun ini

Semua pemenang penghargaan permainan papan terpenting di dunia sejak Catan (1995), dengan penulis dan tahun. Mana yang terbaik? Memilih!

- 14 suara · 29 item
- 3 Jan 2026 · Jasmin Schmitz
- https://even.best/id/l/53/pemenang-terbaik-permainan-tahun-ini

## 20 Teratas

1. **Hanya Satu** (2 · ▲2 ▼0) — 2019, Ludovic Roudy dan Bruno Sautter. Tebakan kata kooperatif, petunjuk duplikat dihilangkan.
2. **MicroMacro: Kota Kejahatan** (1 · ▲2 ▼1) — 2021, Johannes Sich. Selesaikan kasus kriminal di peta kota objek tersembunyi yang besar.
3. **Pemukim Catan** (1 · ▲1 ▼0) — 1995, Klaus Teuber. Cara klasiknya: menukar bahan mentah dan menetap di sebuah pulau.
4. **Bangkai** (1 · ▲1 ▼0) — 2001, Klaus-Jürgen Wrede. Letakkan ubin dan bangun kota, jalan, dan biara.
5. **biru** (1 · ▲1 ▼0) — 2018, Michael Kiesling. Ubin Portugis (azulejos) digunakan untuk istana kerajaan.
6. **Dixit** (1 · ▲1 ▼0) — 2010, Jean-Louis Roubira. Kartu bergambar dan cerita fantastis yang seharusnya tidak terlalu mudah.
7. **Penghancur Bom** (1 · ▲1 ▼0) — 2025, Hisashi Hayashi. Secara kooperatif menjinakkan bom dengan menemukan kabel yang tepat.
8. **Putar dan Taksi** (1 · ▲1 ▼0) — 2006, Andreas dan Karen Seyfarth. Menetapkan rute pos melalui Jerman selatan.
9. **Tikal** (1 · ▲1 ▼0) — 1999, Wolfgang Kramer dan Michael Kiesling. Ekspedisi ke hutan menuju kuil Maya.
10. **Nama kode** (0 · ▲0 ▼0) — 2016, Vlada Chvátil. Dua tim, petunjuk satu kata dan agen rahasia.
11. **Kekuasaan** (0 · ▲0 ▼0) — 2009, Donald X. Vaksino. Game yang memulai genre pembuatan dek.
12. **Kerajaanino** (0 · ▲0 ▼0) — 2017, Bruno Cathala. Sebuah kerajaan yang terbuat dari ubin domino dalam 15 menit.
13. **Hanabi** (0 · ▲0 ▼0) — 2013, Antoine Bauza. Secara kooperatif menyalakan kembang api tanpa melihat kartu Anda sendiri.
14. **Cascadia** (0 · ▲0 ▼0) — 2022, Randy Flynn. Menggabungkan lanskap dan hewan di Pacific Northwest.
15. **Unta** (0 · ▲0 ▼0) — 2014, Steffen Bogen. Bertaruh pada perlombaan unta yang kacau dengan piramida dadu.
16. **Romansa desa** (0 · ▲0 ▼0) — 2023, Lukas Zach dan Michael Palm. Versi permainan papan kooperatif dari video game.
17. **tim langit** (0 · ▲0 ▼0) — 2024, Luc Remond. Mendaratkan pesawat berpasangan tanpa berbicara satu sama lain.
18. **Colt Ekspres** (0 · ▲0 ▼0) — 2015, Christophe Raimbault. Bandit menyerang kereta karton 3D.
19. **Qwirkle** (0 · ▲0 ▼0) — 2011, Susan McKinley Ross. Tempatkan batu kayu dalam barisan sesuai warna atau bentuk.
20. **Pembangun Kerajaan** (0 · ▲0 ▼0) — 2012, Donald X. Vaksino. Bangun pemukiman di papan permainan yang berubah sesuai dengan perubahan tujuan.
21. **Gambar** (0 · ▲0 ▼0) — 2020, Daniela dan Christian Stöhr. Buat ulang foto dengan tali sepatu, balok penyusun, atau pensil.
22. **Alhambra** (0 · ▲0 ▼0) — 2003, Dirk Henn. Bangun istana di Granada dengan empat mata uang.
23. **Zooloretto** (0 · ▲0 ▼0) — 2007,Michael Schacht. Mengisi kebun binatang tanpa kandangnya meluap.
24. **Celtic** (0 · ▲0 ▼0) — 2008, Reiner Knizia. Versi keluarga dari Kota Hilang klasik Knizia.
25. **El Grande** (0 · ▲0 ▼0) — 1996, Wolfgang Kramer dan Richard Ulrich. Perebutan kekuasaan antara para bangsawan di Spanyol abad pertengahan.
26. **Niagara** (0 · ▲0 ▼0) — 2005, Thomas Liesching. Kano di sungai mengalir menuju air terjun.
27. **Torres** (0 · ▲0 ▼0) — 2000, Wolfgang Kramer dan Michael Kiesling. Bangun menara kastil dan tempatkan ksatria setinggi mungkin.
28. **Langkah demi langkah** (-1 · ▲0 ▼1) — 2004, Alan R. Bulan. Mengumpulkan rute kereta api di seluruh Amerika Utara.
29. **Skotlandia Yard** (-1 · ▲0 ▼1) — Permainan papan detektif dari Ravensburger di mana pemain mengejar Mister X melalui London; Permainan Terbaik Tahun 1983.

Bagaimana urutan peringkat ini? Berdasarkan suara orang: setiap ▲ menambah satu poin dan setiap ▼ mengurangi satu poin. Siapa pun dapat memilih dan menambahkan apa yang kurang.
