# Game Xbox 360 terbaik tahun 2010

20 game Xbox 360 dirilis pada tahun 2010 dengan skor kritik tertinggi di Metacritic. Tidak ada DLC, perluasan atau koleksi.

- 0 suara · 20 item
- 10 Mar 2023 · gamer_noturno
- https://even.best/id/l/946/game-xbox-360-terbaik-tahun-2010

## 15 Teratas

1. **Efek Massal 2** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Januari 2010. Metascore: 96.
2. **Penebusan Mati Merah** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Mei 2010. Metascore: 95.
3. **Band Rock 3** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Oktober 2010. Metascore: 93.
4. **Pejuang Jalanan Super IV** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada April 2010. Metascore: 91.
5. **Halo: Jangkauan** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada September 2010. Skor Meta: 91.
6. **Bayonetta** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Januari 2010. Metascore: 90.
7. **LIMBO** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Juli 2010. Metascore: 90.
8. **Bocah Daging Super** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Oktober 2010. Metascore: 90.
9. **Tumbuhan vs. Zombi** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada September 2010. Skor Meta: 89.
10. **Pengakuan Iman Assassin: Persaudaraan** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada November 2010. Skor Meta: 89.
11. **NBA 2K11** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Oktober 2010. Metascore: 89.
12. **BioShock 2** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Februari 2010. Metascore: 88.
13. **Medan Perang: Perusahaan Buruk 2** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Maret 2010. Metascore: 88.
14. **Pinball FX 2** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada Oktober 2010. Metascore: 88.
15. **NHL 11** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada September 2010. Skor Meta: 88.
16. **Sepak Bola FIFA 11** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada September 2010. Skor Meta: 88.
17. **Medan Perang: Perusahaan Buruk 2 Vietnam** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada bulan Desember 2010. Metascore: 88.
18. **Kebutuhan akan Kecepatan: Pengejaran Panas** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada November 2010. Skor Meta: 88.
19. **Efek Massal 2: Sarang Broker Bayangan** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada September 2010. Skor Meta: 87.
20. **Operasi Hitam Panggilan Tugas** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis pada November 2010. Skor Meta: 87.

Bagaimana urutan peringkat ini? Berdasarkan suara orang: setiap ▲ menambah satu poin dan setiap ▼ mengurangi satu poin. Siapa pun dapat memilih dan menambahkan apa yang kurang.
