# Game Nintendo 3DS terbaik tahun 2011

20 game Nintendo 3DS dengan ulasan terbaik yang dirilis pada tahun 2011, menurut skor kritikus Metacritic. Tidak ada DLC, ekspansi atau kompilasi.

- 107 suara · 20 item
- 10 Des 2018 · georgia_gg
- https://even.best/id/l/953/game-nintendo-3ds-terbaik-tahun-2011

## 15 Teratas

1. **Legenda Zelda: Ocarina Waktu 3D** (15 · ▲15 ▼0) — Dirilis Juni 2011. Metascore: 94.
2. **Pejuang Jalanan Super IV** (8 · ▲8 ▼0) — Dirilis Maret 2011. Metascore: 85.
3. **Skylanders: Petualangan Spyro** (8 · ▲8 ▼0) — Dirilis Oktober 2011. Metascore: 82.
4. **Tanah Super Mario 3D** (6 · ▲8 ▼2) — Dirilis November 2011. Skor Meta: 90.
5. **VVVVVV** (6 · ▲8 ▼2) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 83.
6. **Cerita Gua 3D** (6 · ▲7 ▼1) — Dirilis November 2011. Skor Meta: 82.
7. **dorongan** (6 · ▲6 ▼0) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 90.
8. **Inazuma Eleven Go: Bayangan** (5 · ▲5 ▼0) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 75.
9. **Bintang Rubah 64 3D** (4 · ▲5 ▼1) — Dirilis September 2011. Skor Meta: 81.
10. **Mario Kart7** (3 · ▲5 ▼2) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 85.
11. **Dimensi Mati atau Hidup** (3 · ▲4 ▼1) — Dirilis Mei 2011. Metascore: 79.
12. **Bit.Trip Lengkap / THE BIT.TRIP** (3 · ▲4 ▼1) — Dirilis September 2011. Skor Meta: 75.
13. **Serangan Nano** (3 · ▲4 ▼1) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 75.
14. **Kekuatan Peralihan yang Perkasa!** (2 · ▲2 ▼0) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 79.
15. **Sumbu Tetris** (1 · ▲2 ▼1) — Dirilis Oktober 2011. Metascore: 74.
16. **Shin Megami Tensei: Korban Iblis Di-overclock** (1 · ▲1 ▼0) — Dirilis Agustus 2011. Metascore: 78.
17. **Pengintaian Hantu Tom Clancy: Perang Bayangan** (1 · ▲1 ▼0) — Dirilis Maret 2011. Metascore: 77.
18. **Petualangan Kirby** (1 · ▲1 ▼0) — Dirilis November 2011. Skor Meta: 77.
19. **Pembalap Punggung 3D** (0 · ▲0 ▼0) — Dirilis Maret 2011. Metascore: 75.
20. **Inazuma Eleven Go: Ringan** (-1 · ▲0 ▼1) — Dirilis Desember 2011. Metascore: 74.

Bagaimana urutan peringkat ini? Berdasarkan suara orang: setiap ▲ menambah satu poin dan setiap ▼ mengurangi satu poin. Siapa pun dapat memilih dan menambahkan apa yang kurang.
