# Il gioco arcade di maggior successo di tutti i tempi

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: giochi arcade che hanno fatto la storia delle sale giochi in termini di vendite e unità. In quale hai messo più monete?

- 2 voti · 15 elementi
- 31 dic 2021 · osakarekishi
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## Primi 15

1. **pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. Nel 1982 furono vendute circa 400.000 unità, con un fatturato stimato a 6 miliardi di dollari.
2. **invasori spaziali** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. Uno sparatutto diventato un fenomeno sociale.
3. **combattente di strada ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. Ha dato il via al boom dei picchiaduro.
4. **Il re dei combattenti'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Circa 150.000 unità entro il 1998.
5. **asino kong** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. L'opera d'esordio di Mario.
6. **La signora Pacman** (0 · ▲0 ▼0) — A metà strada, 1982. Un seguito di Pac-Man, che ebbe un grande successo in Nord America.
7. **asteroide** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. Un capolavoro della scansione vettoriale.
8. **difensore** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. Un pioniere delle riprese a scorrimento laterale.
9. **circolo della stampa** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Sebbene non sia un gioco, creò un boom pre-club.
10. **centopiedi** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Gioco sparatutto giocato con una trackball.
11. **galattico** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Riprese su schermo a colori.
12. **Combattente della virtù** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. L'inizio dei giochi di combattimento 3D.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. Un fenomeno sociale nei game center.
14. **Tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Ha determinato la popolarità della serie Tekken.
15. **iperolimpico** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. Un gioco di atletica leggera schiaccia pulsanti.

Come è ordinata questa classifica? Con i voti delle persone: ogni ▲ aggiunge un punto e ogni ▼ ne toglie uno. Chiunque può votare e aggiungere ciò che manca.
