# Classifica dei capolavori degli anime sportivi

Basket, pallavolo, baseball, calcio, boxe e persino staffette. Capolavori di anime sportivi selezionati sulla base di Entertainment Cross, sondaggio di 150 persone (PR TIMES) e Rankree.

- 0 voti · 15 elementi
- 30 mag 2026 · 高橋 誠
- https://even.best/it/l/4089/classifica-dei-capolavori-degli-anime-sportivi

## Primi 10

1. **Schiacciata (1993)** (0 · ▲0 ▼0) — Un giovane delinquente, Hanamichi Sakuragi, scopre il basket a Shohoku.
2. **Haikyuu!! (2014)** (0 · ▲0 ▼0) — La piccola Shoyo Hinata e il club di pallavolo della Karasuno High School.
3. **Il vento soffia forte (2018)** (0 · ▲0 ▼0) — Un gruppo di 10 persone mira a gestire l'Hakone Ekiden.
4. **Primo passo (2000)** (0 · ▲0 ▼0) — Un bambino vittima di bullismo diventa più forte attraverso la boxe.
5. **Roccia blu (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Una prigione che produce i migliori attaccanti del Giappone.
6. **MAGGIORE (2004)** (0 · ▲0 ▼0) — Dal baseball giovanile di Goro Shigeno ai campionati maggiori.
7. **Il basket di Kuroko (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — La generazione di Kuroko e i miracoli dall'ombra sottile.
8. **Capitan Tsubasa (1983)** (0 · ▲0 ▼0) — Tsubasa Ozora ha affascinato i ragazzi di calcio di tutto il mondo.
9. **Tocco (1985)** (0 · ▲0 ▼0) — Twin Brothers e Koshien, opera originale di Mitsuru Adachi.
10. **Joe di domani (1970)** (0 · ▲0 ▼0) — Joe Yabuki e Toru Chikaraishi, adattamento anime di un monumentale manga sulla boxe.
11. **Asso di quadri (2013)** (0 · ▲0 ▼0) — Baseball al liceo con il ricevitore Miyuki e il lanciatore Sawamura.
12. **Pedale Yowamushi (2013)** (0 · ▲0 ▼0) — Un ragazzo che ama gli anime si unisce al club di ciclismo.
13. **Il principe del tennis (2001)** (0 · ▲0 ▼0) — Ryoma Echizen e il Seigaku Tennis Club.
14. **Yuri!!! sull'ICE (2016)** (0 · ▲0 ▼0) — La storia del ritorno di un pattinatore.
15. **Batteria dell'Oblio (2024)** (0 · ▲0 ▼0) — Un ricevitore geniale e un forte lanciatore che hanno perso la memoria.

Come è ordinata questa classifica? Con i voti delle persone: ogni ▲ aggiunge un punto e ogni ▼ ne toglie uno. Chiunque può votare e aggiungere ciò che manca.
