# 史上最も売れたビデオゲーム

ウィキペディアのベストセラー ビデオ ゲーム リスト (2026 年 10 月更新) の数字を使用した、歴史上最も多く販売されたゲーム。数百万部の販売。売上ランキングですが、最も優れていると思うものに投票することができます。

- 31 票 · 28 個のアイテム
- 2026年9月23日 · Jason Schultz
- https://even.best/ja/l/391/%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E6%9C%80%E3%82%82%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

## トップ25

1. **テトリス** (3 · ▲3 ▼0) — 1988年、いろいろ。約5億2000万部を販売。モバイルを含むすべてのバージョンを組み合わせたもの。 Alexey Pajitnov の 1984 年のパズル ゲーム。
2. **Wiiスポーツ** (3 · ▲3 ▼0) — 2006年、任天堂EAD。約8290万部を売り上げた。ほとんどの地域では Wii にバンドルされています。
3. **テラリア** (3 · ▲3 ▼0) — 2011年、リロジック。約7000万部を販売。
4. **ザ エルダースクロールズ V: スカイリム** (3 · ▲3 ▼0) — 2011年、ベセスダゲームスタジオ。約6500万部を販売。
5. **グランド・セフト・オートV** (2 · ▲2 ▼0) — 2013年、ロックスター・ノース。約2億3000万部を販売。 3世代のコンソールでリリースされました。
6. **レッド・デッド・リデンプション2** (2 · ▲2 ▼0) — 2018年、ロックスター・ゲームス。約8700万部を売り上げた。
7. **Wii Fit / Wii Fit プラス** (2 · ▲2 ▼0) — 2007年、任天堂EAD。約4380万部を売り上げた。バランスボード付き。
8. **マリオカートWii** (2 · ▲2 ▼0) — 2008年、任天堂EAD。約3740万部を売り上げた。
9. **ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド** (2 · ▲2 ▼0) — 2017年、任天堂EPD。約3580万部を売り上げた。
10. **マリオカート8 / マリオカート8 デラックス** (1 · ▲1 ▼0) — 2014年、任天堂。約8000万部を売り上げた。 Wii U版とSwitch版を合わせたもの。
11. **ウィッチャー3: ワイルドハント** (1 · ▲1 ▼0) — 2015年、CDプロジェクトレッド。約6500万部を販売。
12. **ポケットモンスター 赤・青・黄** (1 · ▲1 ▼0) — 1996年、ゲームフリーク。約4740万部を売り上げた。
13. **コール オブ デューティ: ブラックオプス III** (1 · ▲1 ▼0) — 2015年、Treyarch。約4,300万部を販売。
14. **給料日 2** (1 · ▲1 ▼0) — 2013年、オーバーキルソフトウェア。約4000万部を販売。
15. **サイバーパンク 2077** (1 · ▲1 ▼0) — 2020年、CDプロジェクトレッド。約4000万部を販売。発売の失敗から立ち直り、大ヒット商品となった。
16. **フォールアウト4** (1 · ▲1 ▼0) — 2015年、ベセスダゲームスタジオ。約3500万部を販売。
17. **どうぶつの森: New Horizo​​ns** (0 · ▲1 ▼1) — 2020年、任天堂EPD。約5030万部を売り上げた。ロックダウン現象となった島ライフシム。
18. **マインクラフト** (0 · ▲0 ▼0) — 2011年、モジャンスタジオ。約4億2500万部を販売。史上最も売れた単一ゲーム。 Microsoftは2014年にMojangを買収した。
19. **PUBG: バトルグラウンド** (0 · ▲0 ▼0) — 2017年、PUBGスタジオ（クラフトン）。約7500万部を販売。このジャンルのブームの火付け役となったバトルロワイヤル。
20. **スーパーマリオブラザーズ** (0 · ▲0 ▼0) — 1985年、任天堂。約5800万部を売り上げた。プラットフォーム ゲームを定義した NES のクラシック。
21. **ヒューマン: フォール フラット** (0 · ▲0 ▼0) — 2016年、ノーブレーキゲームズ。約5800万部を売り上げた。リトアニアの小さなスタジオが制作した、不安定な物理パズルゲームです。
22. **ザ・シムズ** (0 · ▲0 ▼0) — 2000年、マキシス。約5000万部を販売。
23. **スターデューバレー** (0 · ▲0 ▼0) — 2016年、ConcernedApe。約5000万部を販売。エリック・バローネ氏が単独で製作。
24. **オーバーウォッチ** (0 · ▲0 ▼0) — 2016年、ブリザードエンターテインメント。約5000万部を販売。
25. **コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア** (0 · ▲0 ▼0) — 2019年、無限病棟。約4100万部を売り上げた。
26. **ソニック・ザ・ヘッジホッグ** (0 · ▲0 ▼0) — 1991年、ソニックチーム。約4000万部を販売。
27. **ホグワーツの遺産** (0 · ▲0 ▼0) — 2023年、アバランチ・ソフトウェア。約4000万部を販売。
28. **大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate** (0 · ▲0 ▼0) — 2018年、バンダイナムコスタジオ/株式会社ソラ。約3,810万本を販売。

このランキングはどのように順位付けされているのでしょうか？人々の投票により、各▲がポイントを追加し、各▼が 1 ポイントを減じます。誰でも投票して足りないものを追加できます。
