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史上最も売れたビデオゲーム

31 人からの投票によるトップ 3: テトリス · Wiiスポーツ · テラリア。 (2026年9月23日 を更新しました。)

ウィキペディアのベストセラー ビデオ ゲーム リスト (2026 年 10 月更新) の数字を使用した、歴史上最も多く販売されたゲーム。数百万部の販売。売上ランキングですが、最も優れていると思うものに投票することができます。

Jason Schultz · · 28 個のアイテム · 31 票 · 0 件のコメント

自動的に翻訳されました (オリジナルは English にあります)。 オリジナルを見る

トップ25

  1. 1

    テトリス

    1988年、いろいろ。約5億2000万部を販売。モバイルを含むすべてのバージョンを組み合わせたもの。 Alexey Pajitnov の 1984 年のパズル ゲーム。

    ▲ 3 ▼ 0

    3
  2. 2

    Wiiスポーツ

    2006年、任天堂EAD。約8290万部を売り上げた。ほとんどの地域では Wii にバンドルされています。

    ▲ 3 ▼ 0

    3
  3. 3

    テラリア

    2011年、リロジック。約7000万部を販売。

    ▲ 3 ▼ 0

    3
  4. 4

    ザ エルダースクロールズ V: スカイリム

    2011年、ベセスダゲームスタジオ。約6500万部を販売。

    ▲ 3 ▼ 0

    3
  5. 5

    グランド・セフト・オートV

    2013年、ロックスター・ノース。約2億3000万部を販売。 3世代のコンソールでリリースされました。

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  6. 6

    レッド・デッド・リデンプション2

    2018年、ロックスター・ゲームス。約8700万部を売り上げた。

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  7. 7

    Wii Fit / Wii Fit プラス

    2007年、任天堂EAD。約4380万部を売り上げた。バランスボード付き。

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  8. 8

    マリオカートWii

    2008年、任天堂EAD。約3740万部を売り上げた。

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  9. 9

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年、任天堂EPD。約3580万部を売り上げた。

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  10. 10

    マリオカート8 / マリオカート8 デラックス

    2014年、任天堂。約8000万部を売り上げた。 Wii U版とSwitch版を合わせたもの。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  11. 11

    ウィッチャー3: ワイルドハント

    2015年、CDプロジェクトレッド。約6500万部を販売。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  12. 12

    ポケットモンスター 赤・青・黄

    1996年、ゲームフリーク。約4740万部を売り上げた。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  13. 13

    コール オブ デューティ: ブラックオプス III

    2015年、Treyarch。約4,300万部を販売。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  14. 14

    給料日 2

    2013年、オーバーキルソフトウェア。約4000万部を販売。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  15. 15

    サイバーパンク 2077

    2020年、CDプロジェクトレッド。約4000万部を販売。発売の失敗から立ち直り、大ヒット商品となった。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  16. 16

    フォールアウト4

    2015年、ベセスダゲームスタジオ。約3500万部を販売。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  17. 17

    どうぶつの森: New Horizo​​ns

    2020年、任天堂EPD。約5030万部を売り上げた。ロックダウン現象となった島ライフシム。

    ▲ 1 ▼ 1

    0
  18. 18

    マインクラフト

    2011年、モジャンスタジオ。約4億2500万部を販売。史上最も売れた単一ゲーム。 Microsoftは2014年にMojangを買収した。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  19. 19

    PUBG: バトルグラウンド

    2017年、PUBGスタジオ(クラフトン)。約7500万部を販売。このジャンルのブームの火付け役となったバトルロワイヤル。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  20. 20

    スーパーマリオブラザーズ

    1985年、任天堂。約5800万部を売り上げた。プラットフォーム ゲームを定義した NES のクラシック。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  21. 21

    ヒューマン: フォール フラット

    2016年、ノーブレーキゲームズ。約5800万部を売り上げた。リトアニアの小さなスタジオが制作した、不安定な物理パズルゲームです。

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    0
  22. 22

    ザ・シムズ

    2000年、マキシス。約5000万部を販売。

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    0
  23. 23

    スターデューバレー

    2016年、ConcernedApe。約5000万部を販売。エリック・バローネ氏が単独で製作。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  24. 24

    オーバーウォッチ

    2016年、ブリザードエンターテインメント。約5000万部を販売。

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    0
  25. 25

    コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア

    2019年、無限病棟。約4100万部を売り上げた。

    ▲ 0 ▼ 0

    0

候補者

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  1. 26

    ソニック・ザ・ヘッジホッグ

    1991年、ソニックチーム。約4000万部を販売。

    ▲ 0 ▼ 0

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  2. 27

    ホグワーツの遺産

    2023年、アバランチ・ソフトウェア。約4000万部を販売。

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    0
  3. 28

    大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate

    2018年、バンダイナムコスタジオ/株式会社ソラ。約3,810万本を販売。

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