# 역대 최고의 보드 게임

수십만 명의 플레이어 평가를 바탕으로 구축된 BoardGameGeek 전체 순위에서 가장 높은 순위를 차지한 게임입니다. 확장팩은 거기에 순위가 매겨져 있지 않으므로 여기에도 없습니다.

- 219표 · 33개 ​​항목
- 2026년 1월 21일 · Cole Sandhu
- https://even.best/ko/l/32/%EC%97%AD%EB%8C%80-%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EC%9D%98-%EB%B3%B4%EB%93%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84

## 상위 25

1. **듄: 임페리움** (14 · ▲14 ▼0) — Frank Herbert의 세계에서 Paul Dennen의 2020년 데크 빌딩과 작업자 배치 혼합.
2. **아크 노바** (13 · ▲13 ▼0) — 현대적인 동물원을 건설하고 보존 프로젝트에 자금을 지원하는 것에 관한 Mathias Wigge의 2021년 게임입니다.
3. **황동: 버밍엄** (12 · ▲13 ▼1) — 산업 혁명의 운하, 철도 및 산업에 관한 마틴 월리스의 경제 게임(2018); BGG의 1위.
4. **글룸헤이븐** (9 · ▲10 ▼1) — Isaac Childres의 2017년 던전 크롤링 캠페인은 거의 10kg에 달하는 상자에 담겨 있습니다.
5. **팬데믹 레거시: 시즌 1** (8 · ▲10 ▼2) — Rob Daviau와 Matt Leacock의 2015년 협동 캠페인에서는 게임마다 보드가 영구적으로 변경됩니다.
6. **듄: 임페리움 – 반란** (8 · ▲10 ▼2) — Dune: Imperium의 2023년 독립형 후속작으로 스파이, 샌드웜, 6인 팀이 추가됩니다.
7. **Slay the Spire: 보드 게임** (6 · ▲8 ▼2) — 덱 빌딩 비디오 게임을 협동 보드 게임으로 각색한 것입니다.
8. **황혼의 제국: 제4판** (6 · ▲6 ▼0) — 서사시적인 우주 제국 게임의 2017년판; 전체 게임은 하루 종일 지속될 수 있습니다.
9. **부르고뉴의 성** (6 · ▲6 ▼0) — 중세 프랑스의 부동산 개발에 관한 Stefan Feld의 2011년 주사위 중심 게임입니다.
10. **Eclipse: 은하계를 위한 두 번째 새벽** (6 · ▲6 ▼0) — 탐험, 확장, 착취, 근절을 주제로 한 Space 4X 게임의 2020년 에디션입니다.
11. **반지 전쟁: 제2판** (5 · ▲7 ▼2) — 반지의 제왕의 반지 전쟁 전체를 다루는 2인용 게임입니다.
12. **가이아 프로젝트** (5 · ▲6 ▼1) — 여러 세력이 행성을 식민지화하는 테라 미스티카(Terra Mystica)를 재구성한 2017년 공상과학 소설입니다.
13. **시대를 거쳐: 문명의 새로운 이야기** (5 · ▲5 ▼0) — Vlaada Chvátil의 카드 기반 문명 게임으로 2015년에 개정되었습니다.
14. **테라포밍 화성** (4 · ▲5 ▼1) — 화성을 거주 가능하게 만드는 기업에 관한 Jacob Fryxelius의 2016년 게임입니다.
15. **스피릿 아일랜드** (4 · ▲5 ▼1) — 섬의 영혼이 식민지 개척자들을 몰아내는 R. Eric Reuss의 2017년 협동 게임입니다.
16. **SETI: 외계 지능 검색** (4 · ▲4 ▼0) — 외계 생명체를 찾기 위해 하늘을 스캔하고 탐사선을 발사하는 것에 관한 Tomáš Holek의 2024년 게임입니다.
17. **아르낙의 잃어버린 유적** (4 · ▲4 ▼0) — 미지의 섬을 탐험하는 2020년 덱 빌딩과 작업자 배치의 혼합입니다.
18. **스타워즈: 반란** (3 · ▲4 ▼1) — Corey Konieczka의 2016년 비대칭 게임: 제국은 숨겨진 반란군 기지를 사냥합니다.
19. **서리안식처** (3 · ▲4 ▼1) — 얼어붙은 북부 전초기지를 배경으로 하는 Gloomhaven의 2022년 독립형 속편입니다.
20. **황동: 랭커셔** (3 · ▲4 ▼1) — Lancashire의 면화 산업을 배경으로 한 Martin Wallace의 오리지널 Brass의 2018년 개정판입니다.
21. **콩코르디아** (3 · ▲4 ▼1) — Mac Gerdts의 2013년 로마제국을 넘나드는 트레이딩 게임.
22. **큰 낫** (3 · ▲3 ▼0) — Jamey Stegmaier의 2016년 게임은 거대한 기계가 등장하는 1920년대 유럽을 배경으로 합니다.
23. **반지의 제왕: 중간계를 위한 결투** (2 · ▲4 ▼2) — 7 Wonders Duel 시스템을 기반으로 하는 2024년 2인용 게임으로 중간계를 배경으로 합니다.
24. **황혼의 투쟁** (2 · ▲3 ▼1) — 2005년 미국과 소련이 벌인 2인용 냉전 게임입니다.
25. **그레이트 웨스턴 트레일** (2 · ▲3 ▼1) — 알렉산더 피스터(Alexander Pfister)의 2016년 캔자스 시티로 소를 몰고 가는 경기.
26. **7원더스 결투** (1 · ▲2 ▼1) — Antoine Bauza와 Bruno Cathala의 2015년 7 Wonders 2인용 버전입니다.
27. **아그리콜라** (1 · ▲2 ▼1) — 현대 고전인 Uwe Rosenberg의 2007년 작업자 배치 농업 게임입니다.
28. **아줄** (1 · ▲2 ▼1) — 포르투갈어 azulejos에서 영감을 받은 Michael Kiesling의 타일 제도 게임인 Spiel des Jahres 2018.
29. **카탄** (0 · ▲2 ▼2) — Klaus Teuber의 1995년 거래 및 건설 게임은 베스트셀러 현대 보드 게임 중 하나입니다.
30. **네메시스** (-1 · ▲3 ▼4) — 외계인으로 가득 찬 우주선에서 Adam Kwapiński의 2018년 반협동 생존 게임입니다.
31. **날개 길이** (-1 · ▲1 ▼2) — 새를 유인하는 방법에 관한 Elizabeth Hargrave의 2019년 엔진 제작 게임으로 Kennerspiel des Jahres 우승자입니다.
32. **글룸헤이븐: 사자의 턱** (-2 · ▲3 ▼5) — Gloomhaven의 2020년형 소형 초보자 친화적 독립형 버전입니다.
33. **오딘을 위한 잔치** (-2 · ▲2 ▼4) — Uwe Rosenberg의 2016년 바이킹 테마의 일꾼 배치 및 타일 놓기 게임입니다.

이 순위는 어떻게 정렬되나요? 사람들의 투표에 따라, 각각의 ▲는 점수를 추가하고 각각의 ▼은 1점을 잃습니다. 누구나 투표하고 누락된 내용을 추가할 수 있습니다.
