# 스튜디오 지브리 영화 최고의 랭킹

「모두의 랭킹」등의 인기 투표나 독자 앙케이트로 상위에 들어가는 지브리 작품을, 종합적인 인기순으로 늘어놓았습니다.

- 0표 · 20개 ​​항목
- 2026년 7월 11일 · moviejunkie_wandering
- https://even.best/ko/l/38/%EC%8A%A4%ED%8A%9C%EB%94%94%EC%98%A4-%EC%A7%80%EB%B8%8C%EB%A6%AC-%EC%98%81%ED%99%94-%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EC%9D%98-%EB%9E%AD%ED%82%B9

## 상위 20

1. **천과 치히로의 은폐** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 2001년. 일본의 역대 흥행 수입 기록을 오랫동안 보유하고, 아카데미 장편 애니메이션 영화상을 수상.
2. **천공의 성 라퓨타** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1986년. 스튜디오 지브리 설립 후의 제1작. 「바루스」는 텔레비전 방송 때마다 화제에.
3. **Mononoke 공주** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1997년. 인간과 숲의 신들의 싸움을 그린 대작.
4. **이웃집 토토로** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1988년. 사츠키와 메이와 숲의 주요 토토로. 지브리 로고가 되었다.
5. **마녀의 택배** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1989년. 13세의 마녀 키키가 해변 마을에서 택배를 시작한다.
6. **바람 계곡의 나우시카** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1984년. 지브리 설립 전의 작품이지만, 지브리 작품으로 꼽히는 경우가 많다.
7. **하울이 움직이는 성** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 2004년. 저주로 노파된 소피와 마법사 하울.
8. **귀를 기울이면** (0 · ▲0 ▼0) — 콘도 키분 감독, 1995년. 독서 좋아하는 물방울과 바이올린 장인을 목표로 하는 성지의 청춘 이야기.
9. **붉은 돼지** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 1992년. 돼지의 모습을 한 비행정 타기 포르코 로소. "날아가지 돼지는 그냥 돼지".
10. **절벽 위의 포뇨** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 2008년. 물고기의 아이 포뇨와 5세의 소스케. 손으로 그리는 것을 고집한 작품.
11. **불타는 무덤** (0 · ▲0 ▼0) — 다카하타 이사오 감독, 1988년. 전쟁 말기의 고베에서 살려고 하는 기요타와 세츠코.
12. **고양이 은혜** (0 · ▲0 ▼0) — 모리타 히로유키 감독, 2002년. 고양이의 나라에 초대된 여고생 하루. 『귀를 숙이면』의 바론이 재등장.
13. **바람이 서지 않는다** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 2013년. 영전의 설계자 호리코시 지로를 모델로 한 이야기.
14. **너희들은 어떻게 살 수 있을까** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 하야오 감독, 2023년. 아카데미 장편 애니메이션 영화상을 수상한 미야자키 감독의 최신작.
15. **빌려주는 아리에티** (0 · ▲0 ▼0) — 미바야시 히로마사 감독, 2010년. 바닥 아래에 사는 난쟁이 아리에티.
16. **추억의 매니** (0 · ▲0 ▼0) — 미바야시 히로마사 감독, 2014년. 홋카이도의 습지 저택에서 만난 이상한 소녀 마니.
17. **카구야 공주 이야기** (0 · ▲0 ▼0) — 다카하타 이사오 감독, 2013년. 「다케토리 이야기」를 수채화 같은 그림으로 그린 ​​타카하타 감독의 유작.
18. **코쿠리코 비탈에서** (0 · ▲0 ▼0) — 미야자키 고로 감독, 2011년. 1963년 요코하마를 무대로 한 청춘 이야기.
19. **헤이세이 타이전 폰포코** (0 · ▲0 ▼0) — 다카하타 이사오 감독, 1994년. 타마 뉴 타운 개발에 맞서는 너구리.
20. **오모히데포로포로** (0 · ▲0 ▼0) — 다카하타 이사오 감독, 1991년. 27세의 타에코가 야마가타로의 여행으로 초등학교 5학년의 자신을 기억한다.

이 순위는 어떻게 정렬되나요? 사람들의 투표에 따라, 각각의 ▲는 점수를 추가하고 각각의 ▼은 1점을 잃습니다. 누구나 투표하고 누락된 내용을 추가할 수 있습니다.
