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젤다의 전설 시리즈 최고의 게임

사람들의 482 투표에 따른 상위 3개: 젤다의 전설: 시간의 오카리나 · 젤다의 전설: 야생의 숨결 · 젤다의 전설: 왕국의 눈물. (2024년 9월 29일을(를) 업데이트했습니다.)

강력한 비평 점수를 받은 모든 주요 Zelda 게임은 Metacritic 자체와 Game Rant가 편집한 대로 Metacritic에서 주문했습니다. 동일한 게임의 리메이크 및 리마스터는 한 번만 계산됩니다.

Leah Grant · · 16개 ​​항목 · 482표 · 댓글 17개 · 2024년 9월 29일 업데이트됨

자동으로 번역되었습니다(원본은 English). 원본 보기

상위 12

  1. 1

    젤다의 전설: 시간의 오카리나

    Nintendo 64, 1998. Metascore 99, 모든 게임 중 가장 높은 점수: Z-타겟팅, 오카리나 및 Link의 3D 도약.

    ▲ 58 ▼ 7

    51
  2. 2

    젤다의 전설: 야생의 숨결

    스위치 및 Wii U, 2017. 메타스코어 97; 시리즈의 오픈 월드 재창조.

    ▲ 42 ▼ 4

    38
  3. 3

    젤다의 전설: 왕국의 눈물

    스위치, 2023. 메타스코어 96; Ultrahand를 사용하여 하늘 섬, 깊이 및 건물을 건설합니다.

    ▲ 34 ▼ 5

    29
  4. 4

    젤다의 전설: 황혼의 공주

    게임큐브와 Wii, 2006. 메타스코어 95; Wolf Link를 사용한 가장 어둡고 현실적인 Hyrule.

    ▲ 30 ▼ 1

    29
  5. 5

    젤다의 전설: 무쥬라의 가면

    닌텐도 64, 2000. 메타스코어 95; 달이 테르미나에 떨어지기 3일 전.

    ▲ 29 ▼ 2

    27
  6. 6

    젤다의 전설: 유령의 모래시계

    DS, 2007. 메타스코어 90; 스타일러스로 제어되는 Wind Waker 속편.

    ▲ 28 ▼ 2

    26
  7. 7

    젤다의 전설: 윈드 웨이커

    게임큐브, 2003. 메타스코어 96; 대해를 건너는 셀 셰이드 항해.

    ▲ 28 ▼ 3

    25
  8. 8

    젤다의 전설: 스카이워드 소드

    Wii, 2011. 메타스코어 93; 모션 제어 검술과 마스터 소드의 기원.

    ▲ 27 ▼ 2

    25
  9. 9

    젤다의 전설: 과거로의 연결

    Super Nintendo, 1991. 빛과 어둠의 세계가 포함된 시리즈의 2D 청사진.

    ▲ 22 ▼ 3

    19
  10. 10

    젤다의 전설: 미니쉬 캡

    게임보이 어드밴스, 2005. 메타스코어 89; 링크는 작은 Minish 크기로 줄어듭니다.

    ▲ 22 ▼ 3

    19
  11. 11

    젤다의 전설: 세계 사이의 연결

    3DS, 2013. 메타스코어 91; Link가 벽화로 변하는 A Link to the Past의 속편입니다.

    ▲ 22 ▼ 6

    16
  12. 12

    젤다의 전설

    NES, 1986. 원본: 첫 번째 화면에서 Hyrule을 탐색해 보세요.

    ▲ 20 ▼ 6

    14

후보자

아직은 상위 12에 진입하지 못했습니다. 한 단계 더 발전할 수 있도록 투표해 주세요.

  1. 13

    젤다의 전설: 링크의 각성

    1993년 Game Boy, 2019년 Switch용으로 리메이크됨(Metascore 87) 코홀린트 섬에 좌초된 링크.

    ▲ 19 ▼ 7

    12
  2. 14

    젤다의 전설: 스피릿 트랙

    DS, 2009. 메타스코어 87; 기차 기관사로 링크하고, 영혼의 조수로 젤다와 함께하세요.

    ▲ 19 ▼ 7

    12
  3. 15

    젤다 II: 링크의 모험

    횡스크롤 전투와 RPG 레벨링을 갖춘 1987년 NES 속편, 시리즈의 흑양.

    에 의해 추가됨 Rodrigo Monteiro · ▲ 12 ▼ 8

    4
  4. 16

    젤다의 전설: 지혜의 메아리

    2024년 스위치 게임에서는 젤다 자신이 물체와 몬스터의 반향을 사용하여 플레이 가능한 영웅이 됩니다.

    에 의해 추가됨 Lewis Stewart · ▲ 4 ▼ 0

    4

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댓글(17)

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spicefiend94 · English

Majora's Mask is the darkest and best, the three-day cycle is brilliant.

Kevin Kowalski · English

A Link to the Past invented the Zelda formula.

Adaeze Adeyemi · English

Tears of the Kingdom at #3, Ultrahand is genius.

Amanda Parker · English

A Link Between Worlds is such a perfect handheld Zelda.

tinkerer.curious · English

Ocarina is #1 for history, BOTW for how fun it still is.

Kieran Hill · English

Phantom Hourglass over Minish Cap? No way.

Jessica Mokoena · English

Phantom Hourglass's ocean temple was annoying but the stylus controls were cool.

Daniel Anderson · English

Where's Link's Awakening? The original Game Boy one is a masterpiece.

mrtabhoarder · English

Majora's Mask at #6 is too low, it's the most unique Zelda.

nomad · English

Ocarina of Time at #1, still the GOAT after all these years.

controle_curioso · English

Twilight Princess is so underrated, the Midna ending 😭

the_bookmarker · English

Breath of the Wild changed open-world games forever.

Rodrigo Monteiro · English

Missing Zelda II! The black sheep but still a classic.

Poppy Cox · English

Wind Waker HD aged beautifully, that art style is timeless.

msfitfam · English

Skyward Sword motion controls were a pain but the story is great

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