# 바츨라프 하벨의 가장 유명한 발언(발표 장소 포함)

"진실과 사랑은 거짓말과 증오를 이겨야 합니다.", 1990년 신년 연설 및 "희망은 어떤 일이 잘 될 것이라는 믿음이 아닙니다.": 바츨라프 하벨의 가장 많이 인용되는 말과 연설, 책, 인터뷰의 출처입니다.

- 5표 · 16개 ​​항목
- 2021년 11월 30일 · P. Král
- https://even.best/ko/l/5178/%EB%B0%94%EC%B8%A8%EB%9D%BC%ED%94%84-%ED%95%98%EB%B2%A8%EC%9D%98-%EA%B0%80%EC%9E%A5-%EC%9C%A0%EB%AA%85%ED%95%9C-%EB%B0%9C%EC%96%B8-%EB%B0%9C%ED%91%9C-%EC%9E%A5%EC%86%8C-%ED%8F%AC%ED%95%A8

## 상위 16

1. **진실과 사랑은 거짓과 증오를 이겨야 합니다!** (1 · ▲1 ▼0) — 1989년 11월 벨벳 혁명의 슬로건.
2. **여러분, 여러분의 통치가 여러분에게 돌아왔습니다!** (1 · ▲1 ▼0) — 1990년 1월 1일 J. A. 코메니우스의 신년 연설.
3. **모든 것을 해결해 주겠다고 약속하는 사람들을 지원하지 말 것을 강력히 요청합니다.** (1 · ▲1 ▼0) — 캠페인 연설, 1992년 6월 2일.
4. **우리는 부패한 도덕적 환경에 살고 있습니다. 우리는 다른 것을 말하고 다른 것을 생각하는 데 익숙해졌기 때문에 도덕적으로 병들었습니다.** (0 · ▲0 ▼0) — 1990년 1월 1일 체코슬로바키아 대통령의 신년사.
5. **내가 꿈꾸는 공화국은 어떤 것인지 궁금하실 겁니다. 나는 대답한다: 독립적이고 자유로운 민주 공화국에 대해서...** (0 · ▲0 ▼0) — 1990년 1월 1일 체코슬로바키아 대통령의 신년사.
6. **오늘 어떤 식으로든 우리의 자유를 위해 돈을 지불한 사람을 잊어서는 안 됩니다.** (0 · ▲0 ▼0) — 1990년 1월 1일 체코슬로바키아 대통령의 신년사.
7. **희망은 어떤 일이 잘 될 것이라는 믿음이 아니라, 어떤 일이 어떻게 되든 의미가 있다는 확신입니다.** (0 · ▲0 ▼0) — Karel Hvížďala와의 인터뷰 책 "원격 심문", 1986년.
8. **모든 사람이 행동해야 한다고 생각하는 대로 행동해야 합니다.** (0 · ▲0 ▼0) — 에세이집 "To Different Sides"(1983-1989).
9. **평화는 무기 자체에 의해 위협받는 것이 아니라 무기를 설계하고 설치하고 기꺼이 사용하려는 사람들에 의해 위협됩니다.** (0 · ▲0 ▼0) — 에세이집 "To Different Sides"(1983-1989).
10. **자신의 불행을 해결하는 가장 좋은 방법은 다른 사람의 불행을 외면하는 것입니다.** (0 · ▲0 ▼0) — 에세이집 "To Different Sides"(1983-1989).
11. **역사적 지평이 없는 사생활은 순전히 허구이고 엉터리이며 궁극적으로는 거짓말이다.** (0 · ▲0 ▼0) — 에세이집 "To Different Sides"(1983-1989).
12. **정치가 오락의 역할을 해서는 안 된다.** (0 · ▲0 ▼0) — 리더스 다이제스트 셀렉션 인터뷰, 2008년 9월.
13. **"체코 공화국"이라는 이름을 말하면 민달팽이가 내 몸 전체를 기어 다닙니다.** (0 · ▲0 ▼0) — Magnesia Litera 가격에 인사드립니다.
14. **그리고 최악의 상황에 있을 때 갑자기 더 나은 방향으로 바뀌기 시작합니다.** (0 · ▲0 ▼0) — iDnes.cz에 인용된 진술, 2011년 5월 10일.
15. **인간은 단순히 신이 아니며 게임은 그에게 잔인한 복수를 합니다.** (-1 · ▲0 ▼1) — 에세이집 "To Different Sides"(1983-1989).
16. **민주주의의 본질적인 단점은 민주주의를 진지하게 받아들이는 사람들의 손을 크게 묶는 반면, 민주주의를 진지하게 받아들이지 않는 사람들에게는 거의 모든 것을 허용한다는 것입니다.** (-1 · ▲0 ▼1) — 인쇄물에서 인용됨.

이 순위는 어떻게 정렬되나요? 사람들의 투표에 따라, 각각의 ▲는 점수를 추가하고 각각의 ▼은 1점을 잃습니다. 누구나 투표하고 누락된 내용을 추가할 수 있습니다.
