# Geriausi visų laikų stalo žaidimai

Aukščiausią reitingą pelnę žaidimai bendrame BoardGameGeek reitinge, sudarytame iš šimtų tūkstančių žaidėjų įvertinimų. Išplėtimai ten nėra reitinguojami, todėl jų čia taip pat nėra.

- 219 balsai · 33 elementai
- 2026-01-21 · Cole Sandhu
- https://even.best/lt/l/32/geriausi-visu-laiku-stalo-zaidimai

## Populiariausi 25

1. **Kopa: Imperium** (14 · ▲14 ▼0) — Paulo Denneno 2020 m. denio statybos ir darbuotojų įdarbinimo Franko Herberto visatoje derinys.
2. **Arka Nova** (13 · ▲13 ▼0) — Mathiaso Wigge'o 2021 m. žaidimas apie modernaus zoologijos sodo kūrimą ir gamtosaugos projektų finansavimą.
3. **Žalvaris: Birmingamas** (12 · ▲13 ▼1) — Martino Wallace'o ekonominis žaidimas (2018) apie kanalus, geležinkelius ir pramonę pramonės revoliucijoje; BGG numeris vienas.
4. **Gloomhaven** (9 · ▲10 ▼1) — Isaac Childres'o 2017-ųjų požemių ropoja kampanija beveik 10 kg sveriančioje dėžėje.
5. **Pandemijos palikimas: 1 sezonas** (8 · ▲10 ▼2) — Robo Daviau ir Matto Leacocko 2015 m. bendradarbiavimo kampanija, kurios metu lenta nuolat keičiasi po žaidimo.
6. **Kopa: Imperium – sukilimas** (8 · ▲10 ▼2) — 2023 m. atskiras „Dune: Imperium“ tęsinys, pridedant šnipų, smėlio kirmėlių ir šešių žaidėjų komandų.
7. **Slay the Spire: stalo žaidimas** (6 · ▲8 ▼2) — Bendradarbiavimo stalo žaidimų pritaikymas denio kūrimo vaizdo žaidimui.
8. **Twilight Imperium: ketvirtasis leidimas** (6 · ▲6 ▼0) — 2017 m. epinio kosmoso imperijos žaidimo leidimas; visas žaidimas gali trukti visą dieną.
9. **Burgundijos pilys** (6 · ▲6 ▼0) — Stefano Feldo 2011 m. kauliukų žaidimas apie dvaro plėtrą viduramžių Prancūzijoje.
10. **Užtemimas: antra galaktikos aušra** (6 · ▲6 ▼0) — 2020 m. 4X erdvės tyrinėjimo, plėtros, išnaudojimo ir naikinimo žaidimo leidimas.
11. **Žiedo karas: antrasis leidimas** (5 · ▲7 ▼2) — Dviejų žaidėjų žaidimas, apimantis visą Žiedų karą iš „Žiedų valdovo“.
12. **Gaia projektas** (5 · ▲6 ▼1) — 2017 m. mokslinės fantastikos „Terra Mystica“ pervaizdavimas, kai grupuotės kolonizuoja planetas.
13. **Per amžius: nauja civilizacijos istorija** (5 · ▲5 ▼0) — Vlaada Chvátil kortomis varomas civilizacijos žaidimas, peržiūrėtas 2015 m.
14. **Terraformuojantis Marsas** (4 · ▲5 ▼1) — Jokūbo Frykselio 2016 m. žaidimas apie korporacijas, kurios padaro Marsą tinkamu gyventi.
15. **Dvasios sala** (4 · ▲5 ▼1) — R. Erico Reusso 2017 m. bendras žaidimas, kuriame salų dvasios išvaro kolonizatorius.
16. **SETI: nežemiško intelekto paieška** (4 · ▲4 ▼0) — 2024 m. Tomášo Holeko žaidimas apie dangaus skenavimą ir zondų paleidimą ieškant svetimos gyvybės.
17. **Prarasti Arnako griuvėsiai** (4 · ▲4 ▼0) — 2020 m. denio statybos ir darbuotojų įdarbinimo derinys tyrinėjant neatrastą salą.
18. **Žvaigždžių karai: maištas** (3 · ▲4 ▼1) — 2016 m. Corey Konieczkos asimetrinis žaidimas: imperija ieško paslėptos sukilėlių bazės.
19. **Frosthavenas** (3 · ▲4 ▼1) — Atskiras 2022 m. Gloomhaven tęsinys, kurio veiksmas vyksta užšalusiame šiauriniame poste.
20. **Žalvaris: Lankašyras** (3 · ▲4 ▼1) — 2018 m. peržiūrėtas Martino Wallace'o originalaus žalvario leidimas, sukurtas Lankašyro medvilnės pramonėje.
21. **Konkordija** (3 · ▲4 ▼1) — Mac Gerdts 2013 m. prekybos žaidimas visoje Romos imperijoje.
22. **Dalgis** (3 · ▲3 ▼0) — Jamey Stegmaier 2016 m. žaidimas vyksta alternatyvioje XX a. 2 dešimtmečio Europoje su milžiniškais mechanizmais.
23. **Žiedų valdovas: Viduržemio dvikova** (2 · ▲4 ▼2) — 2024 m. dviejų žaidėjų žaidimas, pagrįstas 7 stebuklų dvikovos sistema, vykstantis Vidurio žemėje.
24. **Prieblandos kova** (2 · ▲3 ▼1) — 2005 m. dviejų žaidėjų Šaltojo karo žaidimas tarp JAV ir SSRS.
25. **Didysis Vakarų takas** (2 · ▲3 ▼1) — Aleksandro Pfisterio 2016 m. žaidimas apie galvijų varymą į Kanzas Sitį.
26. **7 stebuklų dvikova** (1 · ▲2 ▼1) — Antoine'o Bauza ir Bruno Cathala 2015 m. dviejų žaidėjų „7 Wonders“ versija.
27. **Agricola** (1 · ▲2 ▼1) — 2007 m. sukurtas Uwe Rosenbergo įdarbinimo ūkininkavimo žaidimas, moderni klasika.
28. **Azul** (1 · ▲2 ▼1) — Michaelo Kieslingo plytelių piešimo žaidimas, įkvėptas portugalų azulejos, Spiel des Jahres 2018.
29. **Catanas** (0 · ▲2 ▼2) — Klauso Teuberio 1995 m. prekybos ir statybos žaidimas, vienas geriausiai parduodamų šiuolaikinių stalo žaidimų.
30. **Nemezė** (-1 · ▲3 ▼4) — Adomo Kwapińskio 2018 m. pusiau kooperacinis išgyvenimo žaidimas erdvėlaivyje, pilname ateivių.
31. **Sparnų plotis** (-1 · ▲1 ▼2) — Elizabeth Hargrave 2019 m. sukurtas variklio kūrimo žaidimas apie paukščių pritraukimą, Kennerspiel des Jahres nugalėtojas.
32. **Gloomhaven: Liūto nasrai** (-2 · ▲3 ▼5) — 2020 m. mažesnė, pradedantiesiems pritaikyta atskira „Gloomhaven“ versija.
33. **Šventė Odinui** (-2 · ▲2 ▼4) — Uwe Rosenberg 2016 m. vikingų tema sukurtas darbuotojų įdarbinimo ir plytelių klojimo žaidimas.

Kaip išdėstytas šis reitingas? Pagal žmonių balsus: kiekvienas ▲ prideda po tašką ir kiekvienas ▼ atima po vieną. Kiekvienas gali balsuoti ir pridėti, ko trūksta.
