# Geriausi siaubo vaizdo žaidimai

Baisiausi ir daugiausiai pripažinimo sulaukę siaubo žaidimai – nuo ​​išgyvenimo ir siaubo klasikos iki šiuolaikinių perdirbinių: sutarimas dėl OpenCritic siaubo filmų reitingo ir kelių „geriausių siaubo žaidimų“ reitingų.

- 598 balsai · 22 elementai
- 2026-02-18 · Jason Schultz
- https://even.best/lt/l/52/geriausi-siaubo-vaizdo-zaidimai

## Populiariausi 20

1. **Silent Hill 2** (55 · ▲57 ▼2) — Konami, 2001. James Sunderland grįžta į Silent Hill po laiško iš savo mirusios žmonos; IGN skaitytojai išrinko geriausiu visų laikų siaubo žaidimu.
2. **Resident Evil 4** (42 · ▲45 ▼3) — Capcom, 2005. Leon S. Kennedy išgelbėjo prezidento dukrą Ispanijos kaime; perdaryta 2023 m. (OpenCritic 92).
3. **Ateivis: izoliacija** (33 · ▲38 ▼5) — Kūrybinė asamblėja, 2014 m. Amandą Ripley Sevastopolio stotyje medžioja ksenomorfas, kuris mokosi iš jūsų.
4. **Resident Evil 2** (30 · ▲32 ▼2) — „Capcom“, 2019 m. 1998 m. žaidimo perdarymas. Leonas ir Claire Raccoon City, persekiojami pono X; OpenCritic 92.
5. **Amnezija: tamsus nusileidimas** (26 · ▲31 ▼5) — Frictional Games, 2010. Be ginklų, tik pasislėpti tamsoje; dažnai vadinamas baisiausiu kada nors sukurtu žaidimu.
6. **Negyva erdvė** (24 · ▲28 ▼4) — Visceral Games, 2008. Inžinierius Isaacas Clarke'as suskaido nekromorfus USG Ishimura laive; perdaryta 2023 m.
7. **Alanas Wake'as 2** (23 · ▲27 ▼4) — Remedy, 2023. Rašytojas ir FTB agentas, pakliuvęs į siaubo istoriją, išsipildo; OpenCritic 89.
8. **Tyli kalva** (20 · ▲22 ▼2) — Konami, 1999. Haris Masonas ieško savo dukters miglotame mieste; psichologinio siaubo serialo pradžia.
9. **Fatal Frame II: Crimson Butterfly** (18 · ▲21 ▼3) — Tecmo, 2003. Seserys dvynės kovoja su vaiduokliais pasiklydusiame Japonijos kaime naudodamos tik seną fotoaparatą.
10. **Užšifravimas** (17 · ▲20 ▼3) — Danielio Mullinso žaidimai, 2021 m. Kortų žaidimas šiurpioje kajutėje, kuri vis virsta kažkuo kitu.
11. **2 sistemos šokas** (16 · ▲19 ▼3) — „Iracionalūs žaidimai“ ir „Looking Glass“, 1999. Nesąžiningas AI SHODAN žvaigždžių laive „Von Braun“.
12. **Resident Evil** (14 · ▲21 ▼7) — Capcom, 1996 (perdaryta GameCube 2002 m.). Spenserio dvaras ir termino „išgyvenimo siaubas“ gimimas.
13. **Penkios naktys Freddy's** (14 · ▲19 ▼5) — Scott Cawthon, 2014. Išgyvenk penkias naktis kaip animatronika stebimas apsaugininkas; tai pagimdė didžiulę franšizę.
14. **Iki Aušros** (14 · ▲18 ▼4) — Supermassive Games, 2015. Aštuoni draugai ant kalno, kur kiekvienas gali mirti, priklausomai nuo jūsų pasirinkimų.
15. **SOMA** (14 · ▲16 ▼2) — Frictional Games, 2015. Egzistencinis mokslinės fantastikos siaubas povandeninėje tyrimų stotyje.
16. **Kraujas** (12 · ▲17 ▼5) — FromSoftware, 2015. Gotikos ir Lovecraft'o siaubas prakeiktame Yharnamo mieste.
17. **Resident Evil 7: biologinis pavojus** (12 · ▲16 ▼4) — Capcom, 2017. Serialo perjungimas į pirmąjį asmenį, Bakerių šeimos Luizianos sodyboje.
18. **Išgyventi** (11 · ▲15 ▼4) — Red Barrels, 2013. Žurnalistas, turintis tik naktinio matymo kamerą Massive Asylum kalno viduje.
19. **Paskutinis iš mūsų** (11 · ▲15 ▼4) — „Naughty Dog“, 2013. Joelis ir Ellie tarp užkrėstųjų; jo 2014 m. remasteris užima pirmąją vietą OpenCritic siaubo reitinge (94).
20. **Doki Doki Literatūros klubas!** (9 · ▲13 ▼4) — Team Salvato, 2017. Mielas pažinčių sim vizualinis romanas, virstantis psichologiniu siaubu; OpenCritic 87.
21. **„Silent Hill 2“ (2024 m. perdarymas)** (6 · ▲12 ▼6) — „Bloober Team“, 2024 m.. 2001 m. klasikos perdarymas; OpenCritic 87.
22. **Pusinės eliminacijos laikas: Alyx** (5 · ▲10 ▼5) — Valve, 2020. VR siaubo veiksmas mieste 17 su liūdnai pagarsėjusiu Jeffo lygiu; OpenCritic 93.

Kaip išdėstytas šis reitingas? Pagal žmonių balsus: kiekvienas ▲ prideda po tašką ir kiekvienas ▼ atima po vieną. Kiekvienas gali balsuoti ir pridėti, ko trūksta.
