# Visu laiku veiksmīgākā arkādes spēle

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: Arkādes spēles, kas iegājušas arkādes vēsturē vienību pārdošanas un pārdošanas ziņā. Kurā tu iebāzi visvairāk monētu?

- 2 balsis · 15 vienumi
- 2021. g. 31. dec. · osakarekishi
- https://even.best/lv/l/3623/visu-laiku-veiksmigaka-arkades-spele

## Populārākie 15

1. **pacman** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. Līdz 1982. gadam tika pārdoti aptuveni 400 000 vienību, kuru pārdošanas apjoms tiek lēsts 6 miljardu dolāru apmērā.
2. **kosmosa iebrucēji** (1 · ▲1 ▼0) — Taito, 1978. Šaušanas spēle, kas kļuvusi par sociālu fenomenu.
3. **ielu cīnītājs ii** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom, 1991. Izraisīja cīņas spēļu uzplaukumu.
4. **Cīnītāju karalis'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. Aptuveni 150 000 vienību līdz 1998. gadam.
5. **ēzeļu konga** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. Mario debijas darbs.
6. **Pacman kundze** (0 · ▲0 ▼0) — Midway, 1982. Pac-Man turpinājums, kas bija liels hits Ziemeļamerikā.
7. **asteroīds** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1979. Vektoru skenēšanas šedevrs.
8. **aizstāvis** (0 · ▲0 ▼0) — Williams, 1981. Sānu ritināšanas šaušanas pionieris.
9. **drukas klubs** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. Lai gan tā nav spēle, tā radīja pirmskluba uzplaukumu.
10. **simtkājis** (0 · ▲0 ▼0) — Atari, 1981. Šaušanas spēle, kas spēlēta ar kursorbumbu.
11. **galaksietis** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1979. Krāsu ekrāna fotografēšana.
12. **Virtua cīnītājs** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1993. 3D cīņas spēļu sākums.
13. **Virtua Fighter 2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega, 1994. Sociāla parādība spēļu centros.
14. **tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. Tas noteica Tekken sērijas popularitāti.
15. **hiperolimpiskā** (0 · ▲0 ▼0) — Konami, 1983. Pogu makšķerēšanas vieglatlētikas spēle.

Kā tiek sakārtots šis rangs? Pēc cilvēku balsīm: katrs ▲ pieliek punktu un katrs ▼ atņem vienu. Ikviens var balsot un pievienot to, kas trūkst.
