# सर्व Nintendo कन्सोल, कलर टीव्ही-गेम पासून स्विच 2 पर्यंत

डेस्कटॉप आणि पोर्टेबल कन्सोलचे जवळपास अर्धशतक: 1977 च्या पहिल्या जपानी कलर टीव्ही-गेमपासून ते 2025 च्या स्विच 2 पर्यंत. Nintendo चा सर्वोत्तम कन्सोल कोणता होता?

- 46 मते · 17 आयटम
- १७ फेब्रु, २०२६ · Duarte Martins
- https://even.best/mr/l/2657/%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5-nintendo-%E0%A4%95%E0%A4%A8%E0%A5%8D%E0%A4%B8%E0%A5%8B%E0%A4%B2-%E0%A4%95%E0%A4%B2%E0%A4%B0-%E0%A4%9F%E0%A5%80%E0%A4%B5%E0%A5%8D%E0%A4%B9%E0%A5%80-%E0%A4%97%E0%A5%87%E0%A4%AE-%E0%A4%AA%E0%A4%BE%E0%A4%B8%E0%A5%82%E0%A4%A8-%E0%A4%B8%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%BF%E0%A4%9A-2-%E0%A4%AA%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%AF%E0%A4%82%E0%A4%A4

## शीर्ष 17

1. **कलर टीव्ही-गेम (1977)** (6 · ▲6 ▼0) — Nintendo चे पहिले कन्सोल, फक्त जपानमध्ये.
2. **Nintendo 64 (1996)** (4 · ▲4 ▼0) — मारिओ 64, ओकारिना ऑफ टाइम आणि गोल्डनआय.
3. **NES/Famicom (1983)** (3 · ▲3 ▼0) — कन्सोल ज्याने 1983 च्या क्रॅश नंतर व्हिडिओ गेम जतन केले.
4. **सुपर निन्टेन्डो (1990)** (3 · ▲3 ▼0) — सुपर मारिओ वर्ल्ड, झेल्डा आणि गाढव काँग देश.
5. **गेम बॉय कलर (1998)** (3 · ▲3 ▼0) — गेम बॉय शेवटी रंगात आला.
6. **Nintendo DS (2004)** (3 · ▲3 ▼0) — दोन स्क्रीन आणि एक पेन.
7. **Nintendo स्विच 2 (2025)** (3 · ▲3 ▼0) — उत्तराधिकारी, 5 जून 2025 रोजी रिलीज झाला.
8. **गेम आणि वॉच (1980)** (2 · ▲4 ▼2) — प्रत्येकी एक गेम असलेली पॉकेट मशीन.
9. **गेमबॉय (1989)** (2 · ▲2 ▼0) — टेट्रिस आणि पोकेमॉन हँडहेल्ड.
10. **गेमक्यूब (2001)** (2 · ▲2 ▼0) — हँडलसह लहान घन.
11. **Nintendo 3DS (2011)** (2 · ▲2 ▼0) — चष्माशिवाय 3D.
12. **Nintendo स्विच (2017)** (2 · ▲2 ▼0) — टेबलटॉप आणि पोर्टेबल हायब्रिड, Nintendo चे सर्वाधिक विकले जाणारे कन्सोल.
13. **व्हर्च्युअलबॉय (१९९५)** (1 · ▲2 ▼1) — लाल 3D जो कोणी विकत घेतला नाही.
14. **गेम बॉय ॲडव्हान्स (2001)** (1 · ▲1 ▼0) — एक खिसा सुपर Nintendo.
15. **Wii (2006)** (1 · ▲1 ▼0) — चळवळीचे नियंत्रण ज्याने कुटुंबांवर विजय मिळवला.
16. **Wii U (2012)** (1 · ▲1 ▼0) — स्क्रीन नियंत्रण, एक व्यावसायिक अडखळणे.
17. **Nintendo Switch Lite (2019)** (1 · ▲1 ▼0) — फक्त पोर्टेबल आवृत्ती.

हे रँकिंग कसे दिले जाते? लोकांच्या मतानुसार: प्रत्येक ▲ एक बिंदू जोडतो आणि प्रत्येक ▼ एक काढून घेतो. कोणीही मत देऊ शकतो आणि जे गहाळ आहे ते जोडू शकतो.
