सामग्रीवर जा
even.best

कृत्रिम बुद्धिमत्तेचे मुख्य टप्पे

लोकांच्या १७ मतांनुसार शीर्ष 3: डार्टमाउथ कॉन्फरन्स (1956) · द परसेप्ट्रॉन (1958) · डीप ब्लूने कास्पारोव्हचा पराभव केला (1997). (९ एप्रि, २०२६ अद्यतनित.)

1943 च्या कृत्रिम न्यूरॉन आणि ट्युरिंग चाचणीपासून ते डीप ब्लू, अल्फागो, चॅटजीपीटी आणि डीपसीक: ते क्षण ज्याने एआयला आज जे आहे ते बनवले. ज्याने सर्व काही बदलले?

cycliste_curieux · · 20 आयटम · 17 मते · 0 टिप्पण्या

स्वयंचलितपणे अनुवादित (मूळ Français मध्ये). मूळ पहा

शीर्ष 20

  1. 1

    डार्टमाउथ कॉन्फरन्स (1956)

    "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" या शब्दाचा जन्म.

    ▲ 2 ▼ 0

    २
  2. 2

    द परसेप्ट्रॉन (1958)

    फ्रँक रोसेनब्लाट आणि पहिले शिक्षण मशीन.

    ▲ 2 ▼ 0

    २
  3. 3

    डीप ब्लूने कास्पारोव्हचा पराभव केला (1997)

    IBM संगणकाने जागतिक बुद्धिबळ चॅम्पियनचा पराभव केला.

    ▲ 2 ▼ 0

    २
  4. 4

    DeepSeek V3 आणि R1 (2024-2025)

    एक अत्याधुनिक चीनी मॉडेल किमतीच्या काही अंशांसाठी प्रशिक्षित आहे.

    ▲ 2 ▼ 0

    २
  5. 5

    मॅककुलोच आणि पिट्स न्यूरॉन (1943)

    न्यूरॉनचे पहिले गणितीय मॉडेल.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  6. 6

    ट्युरिंग चाचणी (1950)

    "मशीन विचार करू शकते का?"

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  7. 7

    एलिझा आणि रोबोट शेके (1966)

    पहिला चॅटबॉट आणि पहिला तर्क करणारा रोबोट.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  8. 8

    बॅकप्रॉपगेशन (1986)

    न्यूरल नेटवर्क त्यांच्या चुकांमधून शिकतात.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  9. 9

    GANs (2014)

    दोन AI प्रतिमा तयार करण्यासाठी स्पर्धा करत आहेत.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  10. 10

    DQN मास्टर्स ब्रेकआउट (2015)

    डीपमाइंड स्वतःला अटारी गेम खेळायला शिकवते.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  11. 11

    AlphaGo ने ली सेडोलचा पराभव केला (2016)

    जाण्याचा खेळ, अभेद्य म्हणून ओळखला जातो, पडतो.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  12. 12

    लामा (२०२३)

    मेटा चे ओपन मॉडेल.

    ▲ 1 ▼ 0

    १
  13. 13

    DARPA ग्रँड चॅलेंज (2005)

    स्टॅनली ऑटोनॉमस कार एकटीने २१२ किमी प्रवास करते.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  14. 14

    ॲलेक्सनेट (२०१२)

    सखोल शिक्षण प्रतिमा ओळख क्रश करते.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  15. 15

    ट्रान्सफॉर्मर (2017)

    प्रमुख भाषा मॉडेल्समागे Google ची आर्किटेक्चर.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  16. 16

    अल्फाफोल्ड (२०२०)

    प्रथिने आकार अंदाज.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  17. 17

    GPT-3 (2020)

    175 अब्ज पॅरामीटर्स.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  18. 18

    PaLM आणि स्केलिंग कायदे (2022)

    मॉडेल जितके मोठे असेल तितके चांगले कार्य करते.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  19. 19

    चॅटजीपीटी (२०२२)

    पाच दिवसात एक दशलक्ष वापरकर्ते.

    ▲ 0 ▼ 0

    ०
  20. 20

    वॉटसनने जिओपार्डी जिंकली! (२०११)

    गेम शोवर आयबीएमचा विजय.

    ▲ 0 ▼ 1

    -१

हे रँकिंग कसे दिले जाते? लोकांच्या मतानुसार: प्रत्येक ▲ एक बिंदू जोडतो आणि प्रत्येक ▼ एक काढून घेतो. कोणीही मत देऊ शकतो आणि जे गहाळ आहे ते जोडू शकतो.

काहीतरी गहाळ आहे का?

आयटम जोडण्यासाठी लॉग इन करा

टिप्पण्या (०)

टिप्पणी देण्यासाठी लॉग इन करा

अद्याप कोणत्याही टिप्पण्या नाहीत. प्रथम व्हा!

यासारखे आणखी रँकिंग