# आतापर्यंतचा सर्वात यशस्वी आर्केड गेम

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: आर्केड गेम ज्याने युनिट विक्री आणि विक्रीच्या बाबतीत आर्केडचा इतिहास घडवला. तुम्ही सर्वात जास्त नाणी कोणत्या मध्ये टाकली?

- 2 मते · 15 आयटम
- ३१ डिसें, २०२१ · osakarekishi
- https://even.best/mr/l/3623/%E0%A4%86%E0%A4%A4%E0%A4%BE%E0%A4%AA%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%AF%E0%A4%82%E0%A4%A4%E0%A4%9A%E0%A4%BE-%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%BE%E0%A4%A4-%E0%A4%AF%E0%A4%B6%E0%A4%B8%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A5%80-%E0%A4%86%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%95%E0%A5%87%E0%A4%A1-%E0%A4%97%E0%A5%87%E0%A4%AE

## शीर्ष 15

1. **पॅकमन** (1 · ▲1 ▼0) — Namco, 1980. 1982 पर्यंत, अंदाजे 400,000 युनिट्स विकल्या गेल्या, ज्याची विक्री अंदाजे $6 अब्ज होती.
2. **अंतराळ आक्रमणकर्ते** (1 · ▲1 ▼0) — टायटो, 1978. एक शूटिंग गेम जो एक सामाजिक घटना बनला आहे.
3. **स्ट्रीट फायटर ii** (0 · ▲0 ▼0) — कॅपकॉम, 1991. फायटिंग गेमची भरभराट झाली.
4. **द किंग ऑफ फायटर्स'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. 1998 पर्यंत अंदाजे 150,000 युनिट्स.
5. **गाढव काँग** (0 · ▲0 ▼0) — Nintendo, 1981. मारिओचे पहिले काम.
6. **कु. पॅकमन** (0 · ▲0 ▼0) — मिडवे, 1982. पॅक-मॅनचा सिक्वेल, जो उत्तर अमेरिकेत मोठा हिट ठरला.
7. **लघुग्रह** (0 · ▲0 ▼0) — अटारी, 1979. वेक्टर स्कॅनिंगचा उत्कृष्ट नमुना.
8. **रक्षक** (0 · ▲0 ▼0) — विल्यम्स, 1981. साइड-स्क्रोलिंग शूटिंगचा प्रणेता.
9. **प्रिंट क्लब** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas, 1995. जरी हा खेळ नसला तरी त्याने प्री-क्लब बूम तयार केला.
10. **शतपद** (0 · ▲0 ▼0) — अटारी, 1981. ट्रॅकबॉलसह खेळला जाणारा शूटिंग गेम.
11. **आकाशगंगा** (0 · ▲0 ▼0) — नामको, 1979. रंगीत स्क्रीन शूटिंग.
12. **वर्चुआ फायटर** (0 · ▲0 ▼0) — सेगा, 1993. 3D फायटिंग गेम्सची सुरुवात.
13. **व्हर्चुआ फायटर 2** (0 · ▲0 ▼0) — सेगा, 1994. गेम सेंटर्सवर एक सामाजिक घटना.
14. **tekken 2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco, 1995. याने टेकेन मालिकेची लोकप्रियता निश्चित केली.
15. **हायपर ऑलिम्पिक** (0 · ▲0 ▼0) — कोनामी, 1983. बटन-मॅशिंग ट्रॅक आणि फील्ड गेम.

हे रँकिंग कसे दिले जाते? लोकांच्या मतानुसार: प्रत्येक ▲ एक बिंदू जोडतो आणि प्रत्येक ▼ एक काढून घेतो. कोणीही मत देऊ शकतो आणि जे गहाळ आहे ते जोडू शकतो.
