# हर्मन हेसेचे सर्वात सुंदर कोट्स (स्रोतसह)

“आणि प्रत्येक सुरूवातीला जादू असते,” अंड्यातून बाहेर पडण्याचा मार्ग लढवणारा पक्षी आणि एखाद्याला प्रयत्न करणे अशक्य आहे: स्टेपेनवोल्फ, सिद्धार्थ, डेमियन आणि त्याच्या पत्रांमधील हरमन हेसेची सर्वात उद्धृत वाक्ये.

- 0 मते · 12 आयटम
- २३ मे, २०२६ · retrozocker_dresden
- https://even.best/mr/l/4997/%E0%A4%B9%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%AE%E0%A4%A8-%E0%A4%B9%E0%A5%87%E0%A4%B8%E0%A5%87%E0%A4%9A%E0%A5%87-%E0%A4%B8%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%B5%E0%A4%BE%E0%A4%A4-%E0%A4%B8%E0%A5%81%E0%A4%82%E0%A4%A6%E0%A4%B0-%E0%A4%95%E0%A5%8B%E0%A4%9F%E0%A5%8D%E0%A4%B8-%E0%A4%B8%E0%A5%8D%E0%A4%B0%E0%A5%8B%E0%A4%A4%E0%A4%B8%E0%A4%B9

## शीर्ष 12

1. **आणि प्रत्येक सुरुवातीस एक जादू असते जी आपले संरक्षण करते आणि आपल्याला जगण्यास मदत करते.** (0 · ▲0 ▼0) — द ग्लास बीड गेममधील कविता "स्टेप्स" (1941).
2. **पक्षी अंड्यातून बाहेर पडण्याचा मार्ग लढतो. अंडी हे जग आहे. ज्याला जन्म घ्यायचा आहे त्याने जगाचा नाश केला पाहिजे.** (0 · ▲0 ▼0) — डेमियन (1919).
3. **मला फक्त माझ्यातून जे बाहेर यायचे आहे ते जगण्याचा प्रयत्न करायचा होता. ते इतके अवघड का होते?** (0 · ▲0 ▼0) — डेमियन (1919).
4. **शक्य निर्माण होण्यासाठी, अशक्यतेचा पुन:पुन्हा प्रयत्न केला पाहिजे.** (0 · ▲0 ▼0) — विल्हेल्म गुंडर्ट यांना पत्र (1960).
5. **सर्व उच्च विनोद यापुढे स्वतःला गंभीरपणे न घेण्यापासून सुरू होते.** (0 · ▲0 ▼0) — Steppenwolf (1927).
6. **दिवस निघून गेले, दिवस सरले; मी त्याला जवळ आणले होते, हळूवारपणे मारले होते.** (0 · ▲0 ▼0) — Steppenwolf (1927).
7. **प्रेमाची भीक मागता येते, विकत घेता येते, भेट म्हणून दिले जाते, रस्त्यावर सापडते, परंतु तुम्ही ते चोरू शकत नाही.** (0 · ▲0 ▼0) — सिद्धार्थ (1922).
8. **हा मार्ग मूर्ख आहे, तो लूपमध्ये जातो, कदाचित तो मंडळांमध्ये जातो. त्याला पाहिजे तसे जाऊ द्या, मला त्याने जायचे आहे.** (0 · ▲0 ▼0) — सिद्धार्थ (1922).
9. **जीवनातील अपप्रवृत्तींविरूद्ध सर्वोत्तम शस्त्रे आहेत: शौर्य, जिद्द आणि संयम.** (0 · ▲0 ▼0) — 23 जुलै 1950 चे पत्र.
10. **तारुण्य स्वार्थाने संपते, म्हातारपण दुसऱ्यासाठी जगण्याने सुरू होते.** (0 · ▲0 ▼0) — गर्ट्रूड (1910).
11. **देव आपल्याला मारण्यासाठी निराशा पाठवत नाही, तो आपल्यामध्ये नवीन जीवन जागृत करण्यासाठी पाठवतो.** (0 · ▲0 ▼0) — द ग्लास बीड गेम (1943).
12. **ॲफोरिझम हे रत्नासारखे काहीतरी आहे जे त्याच्या दुर्मिळतेमुळे मूल्य वाढते आणि केवळ लहान डोसमध्ये आनंददायक असते.** (0 · ▲0 ▼0) — 27 फेब्रुवारी 1956 चे पत्र.

हे रँकिंग कसे दिले जाते? लोकांच्या मतानुसार: प्रत्येक ▲ एक बिंदू जोडतो आणि प्रत्येक ▼ एक काढून घेतो. कोणीही मत देऊ शकतो आणि जे गहाळ आहे ते जोडू शकतो.
