# Mainan terhebat sepanjang zaman

Mainan yang dimasukkan ke dalam Dewan Kemasyhuran Mainan Kebangsaan di muzium The Strong (Rochester, NY), dipilih untuk status ikon, umur panjang dan inovasi. Pesanan kami: betapa universal dan kekal setiap satu.

- 34 undian · 23 item
- 7 Ogo 2026 · shane_tacoqueen
- https://even.best/ms/l/147/mainan-terhebat-sepanjang-zaman

## 20 Teratas

1. **krayon crayola** (3 · ▲4 ▼1) — Kotak lapan 1903 yang memberikan setiap warna kanak-kanak.
2. **Teddy bear** (3 · ▲3 ▼0) — Dinamakan sempena Theodore Roosevelt pada tahun 1902, dibuat oleh Steiff di Jerman dan Ideal di AS.
3. **Mengejar remeh** (3 · ▲3 ▼0) — Permainan trivia Kanada 1979, yang diperkenalkan pada 2025 dengan Battleship dan slime.
4. **Batu bata LEGO** (2 · ▲2 ▼0) — Bata plastik bersambung Denmark, dipatenkan pada tahun 1958; di Dewan Kemasyhuran sejak tahun pertamanya.
5. **Barbie** (2 · ▲2 ▼0) — Anak patung fesyen Mattel dilancarkan pada tahun 1959, salah satu daripada penerima asal.
6. **Encik Kepala Kentang** (2 · ▲2 ▼0) — Mainan pertama yang diiklankan di TV (1952).
7. **My Little Pony** (2 · ▲2 ▼0) — Kuda kuda berwarna-warni Hasbro dari tahun 1982, dilantik pada tahun 2024.
8. **Goreskan Lakaran** (1 · ▲2 ▼1) — Skrin lukisan berbingkai merah dengan dua tombol, hit 1960.
9. **Main-Doh** (1 · ▲1 ▼0) — Pemodelan kompaun yang memulakan kehidupan sebagai pembersih kertas dinding.
10. **Monopoli** (1 · ▲1 ▼0) — Permainan papan perdagangan hartanah yang dijual oleh Parker Brothers sejak 1935.
11. **Kiub Rubik** (1 · ▲1 ▼0) — Teka-teki Ernő Rubik 1974, teka-teki terlaris yang pernah ada.
12. **Roda Panas** (1 · ▲1 ▼0) — Kereta die-cast Mattel dengan roda geseran rendah, dilancarkan pada tahun 1968.
13. **Frisbee** (1 · ▲1 ▼0) — Cakera terbang Wham-O, diilhamkan oleh tin pai daripada Syarikat Frisbie Pie.
14. **Budak Permainan** (1 · ▲1 ▼0) — Pegang tangan Nintendo 1989 dengan Tetris.
15. **G.I. Joe** (1 · ▲1 ▼0) — 'Tokoh aksi' Hasbro 1964, istilah yang dicipta untuk mengelak memanggilnya sebagai anak patung.
16. **tongkat itu** (1 · ▲1 ▼0) — Mungkin mainan tertua antara semua, diselitkan bersama mainan klasik.
17. **NERF** (1 · ▲1 ▼0) — Bola buih dan blaster yang menjadikan permainan dalaman selamat, yang diamalkan pada 2023.
18. **Tamagotchi** (1 · ▲1 ▼0) — Haiwan peliharaan digital pegang tangan Bandai, dilancarkan di Jepun pada tahun 1996 dan dijual dalam puluhan juta di seluruh dunia.
19. **Slinky** (0 · ▲0 ▼0) — Spring keluli yang berjalan menuruni tangga, dicipta oleh seorang jurutera pada tahun 1943.
20. **Atari 2600** (0 · ▲0 ▼0) — Konsol yang membawa permainan video ke ruang tamu pada tahun 1977.
21. **Kotak kadbod** (0 · ▲0 ▼0) — Inducted kerana kanak-kanak mengubahnya menjadi apa sahaja.
22. **Transformers** (-1 · ▲0 ▼1) — Robot yang menyamar dari Hasbro dan Takara, dilantik pada 2024.
23. **Kanak-kanak Tampal Kobis** (-1 · ▲0 ▼1) — Anak patung dengan sijil pengangkatan yang menyebabkan rusuhan Krismas 1983, dilantik pada 2023.

Bagaimanakah kedudukan ini disusun? Mengikut undian rakyat: setiap ▲ menambah satu mata dan setiap ▼ mengambil satu mata. Sesiapa sahaja boleh mengundi dan menambah apa yang kurang.
