# Mainan Dewan Kemasyhuran Mainan Negara

Setiap tahun sejak 1998, Muzium Permainan Negara Kuat di Rochester telah memasukkan mainan yang telah menggembirakan generasi ke dalam dewan kemasyhurannya. Daripada Barbie hingga Trivial Pursuit: yang manakah anda paling sering bermain?

- 0 undian · 34 item
- 21 Jan 2026 · Jonas
- https://even.best/ms/l/2294/mainan-dewan-kemasyhuran-mainan-negara

## 34 Teratas

1. **Barbie** (0 · ▲0 ▼0) — Salah satu rakaman pertama, 1998.
2. **Lego** (0 · ▲0 ▼0) — Batu-batu dari Denmark, diambil pada tahun 1998.
3. **Monopoli** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan papan par excellence, sejak 1998.
4. **Main Doh** (0 · ▲0 ▼0) — Plastisin dengan bau yang tidak dapat disangkal.
5. **Goreskan Lakaran** (0 · ▲0 ▼0) — Papan lukisan ajaib dengan dua tombol.
6. **Frisbee** (0 · ▲0 ▼0) — Cakera Terbang, dirakam pada tahun 1998.
7. **gelung hula** (0 · ▲0 ▼0) — Tayar yang menakluki dunia pada tahun 1950-an.
8. **krayon crayola** (0 · ▲0 ▼0) — Pena yang digunakan oleh seluruh generasi untuk melukis.
9. **Yo-yo** (0 · ▲0 ▼0) — Yo-yo Duncan, klasik sejak tahun 1920-an.
10. **teddy bear** (0 · ▲0 ▼0) — Dinamakan sempena Presiden Theodore Roosevelt.
11. **Encik Kepala Kentang** (0 · ▲0 ▼0) — Kepala kentang snap-together, diambil pada tahun 2000.
12. **Slinky** (0 · ▲0 ▼0) — Lingkaran berlari menuruni tangga.
13. **Dempul bodoh** (0 · ▲0 ▼0) — Doh melompat, direkodkan pada tahun 2001.
14. **Lori Tonka** (0 · ▲0 ▼0) — Kereta keluli yang tidak boleh dihancurkan.
15. **G.I. Joe** (0 · ▲0 ▼0) — Tokoh tindakan pertama, diambil pada tahun 2004.
16. **menconteng** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan Word, direkodkan pada tahun 2004.
17. **Kotak kadbod** (0 · ▲0 ▼0) — Dirakam tanpa pencalonan: mainan termurah di dunia.
18. **Atari 2600** (0 · ▲0 ▼0) — Konsol yang membawa permainan video ke ruang tamu.
19. **stok** (0 · ▲0 ▼0) — Ya, kayu mudah: diambil pada tahun 2008.
20. **GameBoy** (0 · ▲0 ▼0) — Pegang tangan Nintendo, diambil pada tahun 2009.
21. **Roda Panas** (0 · ▲0 ▼0) — Kereta lumba kecil dari Mattel.
22. **Tokoh aksi Star Wars** (0 · ▲0 ▼0) — Tokoh Kenner pada akhir 1970-an.
23. **Catur** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan berkurun lamanya, direkodkan pada 2013.
24. **Itik getah** (0 · ▲0 ▼0) — Itik getah, juga 2013.
25. **Kiub Rubik** (0 · ▲0 ▼0) — Kubus Ernő Rubik, diambil pada 2014.
26. **Twister** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan badan berkerut.
27. **Perendaman yang hebat** (0 · ▲0 ▼0) — Pistol air yang mengalahkan orang lain.
28. **Dungeons & Dragons** (0 · ▲0 ▼0) — Lakonan peranan, direkodkan pada 2016.
29. **Cluedo** (0 · ▲0 ▼0) — The Murder in the Mansion, direkodkan pada 2017.
30. **U.N** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan kad, direkodkan pada 2018.
31. **Jenga** (0 · ▲0 ▼0) — Menara kayu bergoyang, diambil pada 2020.
32. **Nerf** (0 · ▲0 ▼0) — Bola buih dan blaster, diambil pada 2023.
33. **Transformers** (0 · ▲0 ▼0) — Kereta yang menjadi robot, direkodkan pada 2024.
34. **Mengejar remeh** (0 · ▲0 ▼0) — Permainan kuiz, salah satu rakaman dari 2025.

Bagaimanakah kedudukan ini disusun? Mengikut undian rakyat: setiap ▲ menambah satu mata dan setiap ▼ mengambil satu mata. Sesiapa sahaja boleh mengundi dan menambah apa yang kurang.
