# Najwspanialsze zabawki wszechczasów

Zabawki wprowadzone do Narodowej Galerii Sław Zabawek w muzeum The Strong (Rochester, Nowy Jork), wybrane ze względu na status ikony, długowieczność i innowacyjność. Nasz porządek: jak każdy jest uniwersalny i trwały.

- 34 głosów · 23 elementów
- 7 sie 2026 · shane_tacoqueen
- https://even.best/pl/l/147/najwspanialsze-zabawki-wszechczasow

## Najlepsze 20

1. **Kredki Crayola** (3 · ▲4 ▼1) — Pudełko zawierające 8 sztuk z 1903 r., które nadało każdemu dziecku kolory.
2. **Miś** (3 · ▲3 ▼0) — Nazwany na cześć Theodore'a Roosevelta w 1902 roku, wyprodukowany przez Steiffa w Niemczech i Ideal w USA.
3. **Trywialny pościg** (3 · ▲3 ▼0) — Kanadyjska gra o ciekawostkach z 1979 r., wprowadzona w 2025 r. wraz z pancernikiem i śluzem.
4. **Klocki LEGO** (2 · ▲2 ▼0) — Duńskie blokujące plastikowe klocki, opatentowane w 1958 r.; w Hall of Fame od pierwszego roku jej istnienia.
5. **lalka Barbie** (2 · ▲2 ▼0) — Modowa lalka firmy Mattel wprowadzona na rynek w 1959 roku jako jedna z pierwszych osób wprowadzonych na rynek.
6. **Pan Ziemniak Głowa** (2 · ▲2 ▼0) — Pierwsza zabawka reklamowana w telewizji (1952).
7. **Mój mały kucyk** (2 · ▲2 ▼0) — Kolorowe kucyki Hasbro z 1982 r., wprowadzone w 2024 r.
8. **Wytraw szkic** (1 · ▲2 ▼1) — Ekran rysunkowy w czerwonej ramce z dwoma pokrętłami, hit z 1960 roku.
9. **Play-Doh** (1 · ▲1 ▼0) — Pasta modelująca, która zaczęła swoją karierę jako środek do czyszczenia tapet.
10. **Monopol** (1 · ▲1 ▼0) — Gra planszowa służąca do handlu nieruchomościami, sprzedawana przez firmę Parker Brothers od 1935 roku.
11. **Kostka Rubika** (1 · ▲1 ▼0) — Puzzle Ernő Rubika z 1974 roku, najlepiej sprzedające się puzzle wszechczasów.
12. **Gorące koła** (1 · ▲1 ▼0) — Odlewane samochody firmy Mattel z kołami o niskim współczynniku tarcia, wprowadzone na rynek w 1968 roku.
13. **Frisbee** (1 · ▲1 ▼0) — Latający dysk Wham-O, inspirowany foremkami do ciast firmy Frisbie Pie Company.
14. **GameBoy** (1 · ▲1 ▼0) — Konsola Nintendo z 1989 roku z Tetrisem.
15. **ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joe** (1 · ▲1 ▼0) — „figurka” firmy Hasbro z 1964 r., termin wymyślono, aby uniknąć nazywania jej lalką.
16. **Patyk** (1 · ▲1 ▼0) — Prawdopodobnie najstarsza zabawka ze wszystkich, wprowadzona obok klasyki.
17. **NERF** (1 · ▲1 ▼0) — Piłki i blastery piankowe, dzięki którym zabawa w pomieszczeniach jest bezpieczna, wprowadzone w 2023 r.
18. **Tamagochi** (1 · ▲1 ▼0) — Podręczny cyfrowy zwierzak firmy Bandai, wprowadzony na rynek w Japonii w 1996 roku i sprzedany w dziesiątkach milionów egzemplarzy na całym świecie.
19. **Slinky** (0 · ▲0 ▼0) — Stalowa sprężyna schodząca po schodach, wynaleziona przez inżyniera w 1943 roku.
20. **Atari2600** (0 · ▲0 ▼0) — Konsola, która w 1977 roku wprowadziła gry wideo do salonu.
21. **Kartonowe pudełko** (0 · ▲0 ▼0) — Wprowadzony, ponieważ dzieci zamieniają to w cokolwiek.
22. **Transformatory** (-1 · ▲0 ▼1) — Roboty w przebraniu firmy Hasbro i Takara wprowadzone w 2024 r.
23. **Dzieci z kapusty** (-1 · ▲0 ▼1) — Lalki z certyfikatami adopcyjnymi, które wywołały zamieszki bożonarodzeniowe w 1983 r., wprowadzone w 2023 r.

Jak uporządkowany jest ten ranking? Według głosów obywateli: każde ▲ dodaje punkt, a każde ▼ odejmuje jeden. Każdy może oddać głos i dodać to, czego mu brakuje.
